很难否认Fortnite在过去几年取得的巨大成功。如果您曾经靠近 PC、PS5或Xbox Series X,那么您很有可能亲自尝试过这款游戏。作为大逃杀游戏,Fortnite 比PUBG或使命召唤:战区等竞争对手拥有更加丰富多彩、更具吸引力的美感。它还经过高度打磨,并引入了其他人后来复制的更多战斗通行证系统。
然而,尽管它易于访问和引入了战斗通行证,但可以说 Fortnite 需要的远远超过它所提供的。最近的表现是游戏的新冒名顶替者模式。在 10 人模式中,特工的目标是完成任务并生存,同时试图找出哪些玩家扮演了凶残的冒名顶替者的角色。
听起来很熟悉,对吧?嗯,它应该,因为它基本上是在我们中间。流行的多人游戏的核心概念似乎已被批发用于 Fortnite。汲取灵感是一回事,但在查看 Impostors 模式的预告片时,很容易看出 Epic Games 甚至没有隐藏该模式的实际相似程度。
“就像游戏机制一样,好吧,那些不应该被关起来,但至少即使是不同的主题或术语也会让事情变得更有趣?”
非常苏
Tran 是正确的,游戏机制绝对不应该被看守。我们之中本身借鉴了社交推理游戏黑手党(也称为狼人)的机制。再加上大多数(如果不是全部)电子游戏的灵感来自某个地方,我们经常看到精致的游戏机制(例如瞄准枪的瞄准点,或双跳的便利性)被普遍采用。
但是,如果模仿是最真诚的奉承形式,那么 Fortnite 必须非常迷恋我们之中。因为正如 Tran 正确指出的那样,新的“冒名顶替者”模式与个人游戏玩法和术语相似。
当然,这甚至不是 Fortnite 第一次如此慷慨地从其他财产中借用。游戏本身在其大逃杀模式发布后才迅速成为主流,该模式大量借鉴了 H1Z1 和 PUBG 等公司建立的游戏元素和想法,同时采用了Minecraft的快节奏构建。事实上,PUBG 的开发者最初试图起诉 Epic Games,结果就是如此。
虽然 Fortnite 的游戏玩法本身并不是问题,但它表明了游戏的最大缺陷。虽然 Fortnite 在并发玩家数量和整体受欢迎程度方面确实领先,但就其内容而言,它一直是追随者。Fortnite 不断追逐当下流行的事物,并围绕它制定内容计划。
在谈到 Fortnite 丰富的客串角色皮肤时,这是我过去一直批评的事情。当然,Harley Quinn 可以与 Master Chief 发生冲突是一件很酷的事情,但是一旦新鲜感消失,就很容易看到 Fortnite 对当下流行的任何事物进行愤世嫉俗的合并。
我认为在这种情况下最让我感动的是 Fortnite 如何接受这些想法并简单地采用它们而不给予信任。冒名顶替者模式从我们中间得到了如此广泛的影响,我觉得至少有一些功劳是由于灵感。如前所述,Innersloth 本身听起来似乎对与 Fortnite 的合作持开放态度。
但再一次,这是 Fortnite 的历史。您在 Fortnite 中收集的许多舞蹈表情都有原创的、未经授权的创作者。再一次,Fortnite 似乎在未经许可的情况下取消了这些,以兑现它没有参与创造的现象。
在这一点上,Fortnite 依靠其他媒体来支持其路线图令人厌烦。和疯狂的部分?它甚至不需要这样做。尽管如此,Fortnite 仍然是一款非常有趣的大逃杀游戏,而且绝对有很多事情要做,这要归功于战斗通行证及其经常巧妙地整合赛季目标、游戏内事件和音乐会。
仅这些就让这款游戏值得一试并回归,而不是它从规模小得多的开发商那里采用流行的游戏模式的浅薄尝试。接下来是什么,Fortnite Kart?让我们不要在那个上试探命运。