除了确认XboxSeriesS和XboxSeriesX将于11月10日分别以379美元和599美元的价格发布外,微软还透露了有关其功能较弱的下一代游戏机的更多信息。确认已经流传数月的传言,XboxSeriesS专为1080p和1440p游戏而设计,而不是像XboxSeriesX那样的4K。SeriesS还具有与SeriesX相同的CPU,但它的运行速度较慢,为3.4Ghz与X系列的3.8Ghz相比的时钟速度。
在一篇博文中,微软Xbox项目管理总监JasonRonald表示,“XboxSeriesX和S之间的主要区别在于GPU。”
该帖子接着透露,SeriesS的处理能力是XboxOne的四倍,并且该系统支持高达120fps,强调了两个控制台之间的主要区别——除了S是数字的这一事实之外——只有-是他们的目标解决方案。
例如,S系列的GPU具有4teraflops的功率,而SeriesX的功率为12.15teraflops。虽然两个控制台之间存在显着的功率差异,但XboxSeriesS不需要像SeriesX那样多的像素意味着除了分辨率之外,功能较弱的控制台至少在理论上应该提供类似的游戏体验。XboxSeriesS与XboxSeriesX
虽然S系列无法进行原生4K游戏,但它可以将游戏扩展到4K并播放原生4K视频。控制台支持光线追踪、网格着色器和高达120fps的可变刷新率。与XboxSeriesX中包含的16GBGDDR6相比,S系列具有10GB的GDDR6RAM。
此外,S系列包括微软的XboxVelocity架构驱动的512GBSSD。相比之下,X系列配备了采用相同技术的1TB驱动器。这两款游戏机还支持支持微软XboxVelocity架构的可扩展存储卡。
尽管SeriesS的“RobotWhite”游戏手柄在几周前泄露,但微软已经确认控制器随主机一起提供,并且具有与XboxSeriesX游戏手柄相同的设计。最后,S系列比X系列小60%,是微软有史以来发布的最小的视频游戏机。
虽然我最初对XboxSeriesS非常消极,但我开始对控制台热身了。并非每个人都拥有4K电视,对升级电视感兴趣,甚至关心4K分辨率的游戏。如果您属于这些类别,则完全不需要SeriesX的额外硬件能力和4K功能。对于这些特定的受众,S系列提供了一种更便宜的替代方案,专注于1080p和2K游戏。
XboxSeriesS和XboxSeriesX的预购将于9月22日推出。