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微软的IDAzure是XboxSeriesX和PS5独立开发者的一大胜利

来源:互联网2022-03-25 14:10:08
导读 微软推出了ID@Azure,这是一个专门帮助独立游戏开发者利用云的新计划。该计划应允许参与者更快地开发、更智能地工作并获得专家支持——无论

微软推出了ID@Azure,这是一个专门帮助独立游戏开发者利用云的新计划。该计划应允许参与者更快地开发、更智能地工作并获得专家支持——无论他们正在使用什么平台,无论是XboxSeriesX还是PS5。

该计划将为注册的开发人员提供工具,并允许小型工作室访问大型团队使用的相同服务和功能。无人深空、彩虹六号围攻和盗贼之海等热门游戏都依赖Azure(Microsoft的内部云计算服务)每天接触数百万玩家,因此允许小型工作室访问这些强大的工具无疑是令人兴奋的。

微软希望ID@Azure能够鼓励独立开发者将云服务实现到一个开发周期中,这可以像创建在线排行榜一样简单,也可以用来收集实时玩家数据,从而改进游戏设计。从本质上讲,它旨在让更多独立开发者制作更好的游戏并实现他们的愿景。

随着近年来一些最大的游戏来自独立开发者,例如Tunic、StardewValley、Cuphead和Hades,更多可用的资源和工具对行业来说只能是一件好事。

云还可以帮助为在多个地理位置一起工作的团队提供解决方案,并促进混合工作,微软认为这将继续存在。大流行导致游戏开发发生明显转变,因此拥有一个能够实现在线协作和可扩展环境的强大工具比以往任何时候都更加必要。

分析:云可以解决“紧缩”吗?

微软的云计算平台,被称为Azure游戏开发虚拟机,可能会解决“紧缩”问题,这是视频游戏行业中一个非常普遍的问题,由于需要赶上截止日期,团队工作过度。通过在世界各地拥有工作室并使用云,每个人都可以访问相同的强大工具,并且可以有一个恒定的工作流程。这意味着可能属于一个团队的任务可以在其他时区完成,同时他们来之不易的休息。

云游戏在过去几年中兴起,允许在多种设备上玩游戏。NvidiaGeForceNow、Stadia、Luna和微软自己的XboxCloudGaming等服务允许用户使用云的力量玩游戏,并继续为游戏机和高端PC提供可行的替代方案。

虽然ID@Azure的影响在短期内不会被游戏玩家所感受到,但毫无疑问,由于微软的新计划,未来独立开发者的游戏可能会变得更加雄心勃勃。

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