VisionPro就在这里,它的存在是一场相当安静的风暴。我们经历过一些更重要的时刻,让人想起过去苹果产品的大型发布会,但总的来说,VisionPro是否能跻身最佳VR耳机名人堂尚无定论。
考虑到苹果选择将PCVR(即通过Windows和Steam)排除在VisionPro的原生功能之外,这也就不足为奇了。然而,这并不能阻止第三方开发人员和爱好者尝试将这些功能压缩到其中。
就在几天前,我们目睹了有人让SteamVR与VisionPro配合使用,但由于头显缺乏控制器和跟踪器,游戏仍然是不可能的。如今,随着VirtualDesktop和iVRy被确认将获得VisionPro版本,更多开发人员也加入进来。
VisionPro是这种创新类型的空间计算机,其应用范围超出了游戏范围-使其在此过程中对更广泛的受众更具吸引力-您以前可能没有听说过这两个应用程序,所以让我快速回顾一下:
虚拟桌面已成为VR的主要内容,可在众多XR平台上使用。它允许您通过VR耳机执行多任务,但它也可以为您处理PCVR流媒体,使其成为爱好者和专业人士的多功能工具。
另一方面,iVRy是一款让您能够在您拥有的任何硬件(包括智能手机驱动的耳机)上运行您感兴趣的VR游戏的应用程序。
因此,在VisionPro的背景下,两者都可能允许用户将VisionPro用作PCVR耳机,连接到Windows并能够运行SteamVR游戏。也就是说,对苹果生态系统的限制将被有效地打破。
VirtualDesktop的开发者GuyGodin承认,VisionPro比他迄今为止开发的任何基于Android的耳机都要复杂得多,因此该移植可能需要几个月的时间才能完成。
iVRy的开发人员甚至还没有拿到他们的设备,因此虽然该端口的代码至少部分完成,但测试将在他们的VisionPro到达后立即开始,可能是在四月份。
哦,苹果还没有批准这些项目。虽然这不一定是必需的,但如果这些应用程序不满足任何......不必要的复杂性,那就太好了。话虽这么说,即使端口工作完美并且没有任何问题,仍然有一个很大的障碍需要克服:VisionPro
上缺乏跟踪控制器,这将阻止您正确体验大量的SteamVR中提供的内容。
换句话说,即使VisionPro到Windows的难题得到解决,您也将无法继续游戏。
现在,如果您愿意,您绝对可以花费自己的精力来实现这一点,即使它还需要大量的阅读和设置,因为您也需要外部跟踪器。但我觉得我们距离更优雅的解决方案只有几个月的时间了,比如Quest制造的控制器的移植驱动程序,包括跟踪。
……甚至是一对苹果制造的控制器。为什么不?毕竟,需求似乎是存在的。