在2023年第三季度财报发布期间,索尼向投资者通报了新的PS5销售里程碑。就在12月,它还宣布售出5000万台。自2020年11月推出以来,最新款PlayStation游戏机的销量现已达到5480万台,上一季度的销量为820万台。
与2022年第三季度的710万台相比,增幅相当大;然而,索尼有一个令人难以置信的雄心勃勃的目标,即在2023财年售出2500万台PS5,但现在它被迫将这一预测下调至2100万台。新预测还预计全年收入将下调5%。
此外,索尼透露下一财年(2024年4月至2025年3月)不会发布任何主要的PS5系列游戏。该公司可能仅指第一方版本。在这一点上,这并不令人意外,因为他们的大多数内部工作室可能还处于开发早期,无法在一年左右的时间内推出某些东西。
顽皮狗最近取消了《最后生还者在线》,这本应该是他们的下一个版本。虽然尼尔·德鲁克曼证实一个新项目正在开发中,但可能还需要几年时间才能实现。GuerrillaGames于2022年推出了《HorizonForbiddenWest》,并于去年推出了DLC《BurningShores》。该公司已经宣布推出HorizonOnline,但同样,现在还为时过早。
Housemarque于2021年推出了《Returnal》,而索尼圣莫尼卡则于去年推出了《战神Ragnarok》。InsomniacGames刚刚发布了Marvel的《蜘蛛侠2》(顺便说一句,该游戏刚刚突破1000万销量的里程碑,特许经营销量高达5000万)。BendStudio正在开发新的IP,而Polyphony仍然非常忙于更新GT7。至于大型PS5续作,SuckerPunch的《对马岛之魂2》可能是其中之一(第一部于2020年7月推出),但它显然还没有准备好。
当然,这并不意味着索尼在2024财年不会发布任何第一方PS5游戏。该公司只是对现有的大型特许经营权发表评论。新的IP仍可能在该时间范围内推出。Haven的Fairgame$和Firewalk的Concord就是这样的两个候选者。
此外,索尼表示,随着硬件进入生命周期的“后半段”,他们预计下一财年PS5硬件销量将逐渐减少。顺便说一句,大幅降价可能不会到来,因为与PlayStation4相比,索尼降低生产成本的空间要小得多。