导读 大约五个月前,一款受《星露谷物语》和《我的世界》启发的舒适生存游戏俘获了我的心,此后它已经超过了最初的Kickstarter目标10倍。早在6月...
大约五个月前,一款受《星露谷物语》和《我的世界》启发的“舒适生存游戏”俘获了我的心,此后它已经超过了最初的Kickstarter目标10倍。
早在6月份,Solarpunk在短短5小时内就超过了Kickstarter的目标,所以看到该活动继续蓬勃发展并不奇怪,但达到其融资额的10倍是一项相当大的成就。显然,一款与《我的世界》的创造力和自由度相结合的休闲生存农场游戏持续引起了相当多人群的共鸣。
《太阳朋克》的故事发生在“一个技术先进的浮岛世界”,与《塞尔达传说:王国之泪》的多层世界并没有太大不同。你可以单独行动,也可以与朋友组队,建造建筑物、农场生产食物、制作小玩意,利用阳光、风和水将其组合成自动化能源系统,并从可定制的飞艇探索遥远的岛屿。
我已经写了一篇关于Solarpunk及其灵感的更详细的故事,您可以在上面找到该故事的链接,所以我会开门见山地说,我们已经太接近达到Kickstarter的最终目标了,所以现在就退出吧。Cyberwave工作室将以330,000欧元(撰写本文时为305,000欧元)的价格添加宠物,只要你善待它们,它们就会在整个游戏中陪伴在你身边。
坦率地说,这个功能太重要了,不能因为资金等愚蠢的事情而被排除在游戏之外。我们需要共同提高这些数字,以免我们被剥夺宠物的特权,只能在我们身边只有愚蠢的人类去冒险穿越太阳朋克。
不管有没有宠物,尽管这个想法让人难以忍受,《太阳朋克》将于6月在NintendoSwitch、PS5、XboxSeriesX和PC上推出。