《Ghost》——由资深暴雪和Riot开发商新推出的MMO——显然从1994年的D&D设定Planescape中汲取了很大的灵感,该游戏已经在经典CRPGPlanescape:Torment中得到了视频游戏的处理。
发行商网易组建了一个名为FantasticPixelCastle的新工作室,由资深开发者Greg'Ghostcrawler'Street掌舵——他既是《魔兽世界》的首席系统设计师,也是即将推出的《英雄联盟》MMO的执行制作人。该工作室的首款游戏是另一款MMO,目前简称为《Ghost》。
“想象一下,站在一座古老城市风化的鹅卵石上。在头顶的天空中,你似乎看到了无尽的破碎世界碎片,一个充满生物群落的聚宝盆,承诺无限的冒险和神秘,”游戏网站解释道。然后游戏被分为蓝色碎片(私人领域)和红色碎片“提供更传统的大型多人游戏体验。”虽然《幽灵》据说避免了常见的奇幻比喻(这里没有兽人或精灵),但它正在寻找另一个背景来获得一些见解。
Street在社交媒体上表示,“《异域镇魂曲》的突出表现是有意而为之的”,并且它对MMO游戏有“很大的影响”。这些影响也不是太微妙。Planescape的设定跨越了由神奇的维度跳跃门户连接的多个存在位面-本质上是幻想多元宇宙-这听起来与通过天空中的神秘碎片穿越“破碎的世界”并没有太大不同。
《幽灵》仍处于开发初期,但斯特里特也表示,在游戏准备就绪之前,玩家可以暂时退出游戏。“‘发布日叫醒我’是一个非常好的回应!”斯特里特在推特上写道。“我们仍然希望您成为我们社区的一部分。但我们也想为那些对《零日之旅》感兴趣的玩家尝试一下这种“显而易见”的开发。”
然而,《零日之旅》不应该让人感到非常漫长,因为Street还表示,他选择“小工作室”的原因是因为他和团队“厌倦了10年的开发周期”。FantasticPixelCastle将于11月8日直播AMA,讨论工作室、游戏和社区的下一步发展。