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博德之门3更新对阿斯塔里奥进行了削弱直接由D&D规则手册决定

来源:互联网2024-04-23 11:14:27
导读 使《博德之门3》进一步符合D&D规则集的调整对Astarion(以及任何Rogue或Ranger玩家角色)来说是个坏消息。昨天,《博德之门3》第4版补丁发布...

使《博德之门3》进一步符合D&D规则集的调整对Astarion(以及任何Rogue或Ranger玩家角色)来说是个坏消息。

昨天,《博德之门3》第4版补丁发布,为这款RPG游戏带来了1,000处改动,这可能是迄今为止规模最大的补丁。其中包括真正清洗角色的能力以及破坏游戏幽默的“Sex%”速通类别。但随着玩家进一步挖掘补丁说明,他们发现了更多变化-其中之一就是对阿斯塔里奥的相当有针对性的削弱。

在注释的“战斗与平衡”部分下,有一个要点写着:“当角色使用副手远程攻击时,敏捷不再添加到伤害中。”公平地说,这是故意的-D&D规则规定,当你在弱手上使用武器时,它不会将你的能力调整值添加到伤害检定中。敏捷是一种能力修正值,所以它不应该被添加到掷骰中,事实上,在执行副手近战攻击时它不会被添加到掷骰中。

虽然这是对规则的正确解释,但对于我书中的Dex用户来说,这仍然是一个相当难的削弱。诚然,在我的游戏中,阿斯塔里昂副手拿着一把匕首,而不是弓,但会有很多人选择在他们的盗贼基础上使用远程刺客,他们将受到这种转变的严重打击竞选的过程。武僧和游骑兵也大量使用敏捷,尽管武僧频繁的徒手战斗可能意味着他们不会受到太重的打击。然而,我刚刚开始的《黑暗冲动游侠/盗贼》游戏完全是一团糟。

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