导读 现在,我们最初对《侠盗猎车手6》预告片的失望已经开始消退,很多人开始拆开预告片,探索其中的奥妙。许多粉丝都在参与这项工作,但一些前R...
现在,我们最初对《侠盗猎车手6》预告片的失望已经开始消退,很多人开始拆开预告片,探索其中的奥妙。许多粉丝都在参与这项工作,但一些前Rockstar开发人员也加入其中,让我们对即将发生的事情一睹激动人心的风采。
其中一位前员工是一位名叫MikeYork的动画师,他在GTA5和RedDeadRedemption2方面积累了丰富的工作经验。不过,除了这些天他所做的其他事情之外,他还经营着一个YouTube频道,你知道他也经营过GTA6预告片的规则。
他从回忆之旅开始,回忆起帮助制作《GTA5》的感觉,并表示他知道一些特别的事情正在展开。不过,当York开始逐屏展示Rockstar如何将“游戏机和硬件的细节水平推向极限”时,事情就变得有趣了。
“他们在游戏中版本的图形方面的表现给我留下了深刻的印象,”York解释道(感谢VG247)。“很多时候你看到[使用电影],这不是那样的,当你玩这个游戏时,它真的会看起来像这样。”