今天,Codemasters公布了粉丝们可以在即将推出的游戏《F124》中期待的赛道和车手更新。首先,银石赛道进行了一次重大更新,旨在在赛道上和赛道周围提供真实的赛道精度,以便玩家可以感受到每一个颠簸、路缘和海拔变化(11.3m!),正如赛道设计师的初衷。
斯帕赛道也进行了重大调整,例如在EauRouge和Raidillon赛道中,它们都经过了重新设计,并设有更新的径流区。11号弯(无名)和巴士站急弯也已重新设计。此外,F124车手在驶出布鲁塞尔弯道时应小心谨慎,因为赛道上现在有一个砾石“陷阱”。
在职业模式中,粉丝们会注意到在会话之间添加了新的过场动画,尽管最有趣的添加可以说是从真实广播中借用的音频样本。当扮演真正的车手之一时,您会在某些情况下听到与上下文相关的语音,例如在冲过终点线或发生碰撞后。Codemasters表示,有数百行代码供粉丝们探索。
从技术角度来看,F124的一大新功能是光线追踪动态漫反射全局照明,它改善了比赛和过场动画中的照明、阴影和反射。得益于完整的头发渲染以及对EGO引擎的眼睛和皮肤着色器的改进,2024年的车手看起来也将比以往更好。提醒一下,F2赛车在发布时将展示2023年车队和涂装,而2024年更新将在今年晚些时候发布,并提供免费更新。
说到标志性的F1车手,比以往任何时候都多,包括帕斯托·马尔多纳多(PastorMaldonado)和杰米·查德威克(JamieChadwick),而1976年冠军詹姆斯·亨特(JamesHunt)和深受车迷喜爱的胡安·巴勃罗·蒙托亚(JuanPabloMontoya)仅在F124ChampionsEdition中出现。与之前的F1游戏不同,玩家现在可以选择一位标志性车手并带领他们开启完整的职业生涯。最后,在“我的团队”中,他们可以聘请偶像作为队友,包括F1模拟赛车冠军卢卡斯·布莱克利、亚诺·奥普梅尔和大卫·托尼扎。
最后但并非最不重要的一点是,《F123》的世界模式在Fanzone中得到了扩展。在完成一些早期的F1世界赛事后,玩家将可以为即将到来的游戏赛季选择他们最喜欢的车队和车手,并将他们放置在每个选择的粉丝区中。Fanzone成员通过玩F1世界的各种模式相互竞争并赚取粉丝积分。无论他们如何赚取粉丝积分,粉丝积分都会为社区荣耀的更大目标做出贡献。
据说Fanzone模式提供了独特的挑战,包括预测真实F1赛季结果的奖励以及获得自定义玩家徽章的机会。Fanzone锦标赛有一个平衡的积分系统,以确保不太受欢迎的球队有公平的获胜机会。
《F124》将于5月31日在PC、PlayStation4、PlayStation5、XboxOne和XboxSeriesS|X上推出,不过冠军版可以提前三天体验。