今天,RTXRemix公开测试版中添加了NVIDIADLSS3.5光线重建支持,使开发人员能够提高光线追踪的质量。
NVIDIA为这款令人惊叹的改装工具引入了光线重建支持,该工具可用于在旧游戏中实现光线追踪,上个月在PortalwithRTX中添加了该功能,带来了显着的视觉质量改进。从今天开始,相同的改进可以在所有RTXRemix模组中轻松实现,而无需开发人员投入太多,因为支持RayReconstruction的AI模型已经过各种场景的训练,并且可以自动适应。
《半条命2RTX》:RTXRemix项目比较
除了在RTXRemix公开测试版中添加NVIDIADLSS3.5光线重建支持外,NVIDIA还推出了新的工具包和运行时增强功能,包括在SteamDeck和LinuxAMD用户上提供更好的RTXRemix性能、改进了远处灯光的一致性、简化纹理标记的多项增强功能过程等等。您可以在下面找到完整的改进列表。
Mod开发商“pixelcluster”通过对RADV驱动程序的优化,改善了SteamDeck和LinuxAMD用户的RTXRemixmod运行效果
Mod开发者“mmdanggg2”改进了远处灯光的一致性,使它们在更改或重新定向时能够正确更新
Mod开发者“jdswebb”改进了地形烘焙和其他功能如何与使用左手坐标系的游戏配合使用
Mod开发者“xoxor4d”进行了多项改进,简化了纹理标记过程,这对于使用RTXRemix正确设置游戏至关重要
Mod开发者“xoxor4d”还添加了一个选项,可以使用AABB来区分实例,从而更好地跨帧跟踪它们。对于游戏玩家来说,这意味着运动中的动画对象和蒙皮网格物体的重影和闪烁会减少。
您可以在此处找到最新的RTXRemix发行说明,其中包括有关NVIDIADLSS3.5光线重建支持的更多详细信息。