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EA考虑通过广告从其最昂贵的AAA游戏中榨取更多收入

来源:互联网2024-05-11 10:52:36
导读 如今,广告似乎不可避免。在不久的将来,您可能会看到广告的下一个地方是EA的AAA游戏。没错,您最喜欢的一些高端游戏(每款售价可能超过70美...

如今,广告似乎不可避免。在不久的将来,您可能会看到广告的下一个地方是EA的AAA游戏。没错,您最喜欢的一些高端游戏(每款售价可能超过70美元)可能会附带广告,以增加EA等公司的收入。

目前,由于EA尚未发布任何具体公告,因此没有具体的时间表。该公司所做的就是确认其团队正在研究在AAA游戏中投放广告的前景。然而,EA计划对这些广告体验进行“深思熟虑”,不过目前还不清楚这意味着什么。

在公司最新的财报电话会议上,EA首席执行官安德鲁·威尔逊(AndrewWilson)谈到了有关将游戏列入AAA级游戏的问题。他的回答是这样的:

再次,要广泛地回答您有关广告的问题,我认为在这方面现在还处于早期阶段。我们回顾了我们的历史进程,在我们的游戏体验背景下对广告进行了深思熟虑。但同样,当我们考虑到花费在玩、创造、观看和联系上的数十亿小时,以及其中大部分参与恰好在传统游戏体验的范围内时,我们的期望是广告有机会成为我们增长的有意义的驱动力。

当我们进入这个阶段时,我们会非常深思熟虑,但我们公司内部的团队现在正在研究如何在我们的游戏体验中进行非常深思熟虑的实施。但更重要的是,当我们开始建立社区并利用社区的力量超越我们的游戏界限时,我们如何看待广告作为这些类型体验的增长动力?

游戏中肯定有一席之地。这是通过免费下载和玩但不能免费开发的游戏获利的一种方式。广告还可以补充游戏内的微交易,这是开发者用来赚钱的另一种策略。

也许《堡垒之夜》是最好的例子之一。您可以购买游戏内内容,但Epic通常会与各种第三方合作,以包含符合广告资格的主题内容。

在AAA游戏中放置广告是另一回事。这些是游戏机、个人电脑(有时甚至是智能手机)上提供的高端游戏。它们的制作成本很高,但许多都通过高购买价格获得了大量收入。大多数AAA游戏的售价为70美元。

话又说回来,像EA这样的公司将继续追逐利润,盈利将是优先考虑的事情。

假设玩家同意的话,广告可能是避免提高AAA游戏成本的一种方法。在当前经济形势下,价格上涨是意料之中的事情,而游戏玩家可能会讨厌这种情况,就像他们在玩自己喜欢的游戏时看到广告一样。

最终,EA应该以一种不会对游戏玩家造成太多干扰的方式在AAA游戏中实施广告投放。只要广告不影响游戏玩法,在游戏中看到广告就可能是有意义的,特别是如果这些广告的放置对于特定游戏来说很自然的话。

体育游戏或赛车游戏可能会将您带到现实生活中有广告的地点。也许这是一个体育场,真实产品的广告围绕着球场。或者也许是赛道上的广告牌。EA已经在其《极品飞车》游戏中制作了广告牌广告。

上周索尼在《潜伏者2》中遭遇重大失误后,有一件事是肯定的:如果玩家不喜欢EA未来AAA游戏中的广告,他们会大声疾呼,以至于EA会提出疑问:逃避回答。

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