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质量效应老手的新太空RPG确认了跨越数年数十年甚至数个世纪的多重结局

来源:互联网2024-05-27 16:30:37
导读 《出埃及记》是即将推出的太空角色扮演游戏,由该类型游戏的老手制作,游戏将根据玩家的选择拥有多重结局。众所周知,时间膨胀会影响记忆,...

《出埃及记》是即将推出的太空角色扮演游戏,由该类型游戏的老手制作,游戏将根据玩家的选择拥有多重结局。

众所周知,时间膨胀会影响记忆,所以让我们先回顾一下。《Exodus》最近由ArchetypeEntertainment宣布推出,这是一家新工作室,由JamesOhlen、ChadRobertson和ChrisKing掌舵。他们共同开发的游戏包括一些有史以来最好的RPG,Ohlen尤其被认为是BioWare经典游戏的首席设计师,例如原版《博德之门》、《KOTOR》和《翡翠帝国》。

《出埃及记》的预告片确实带有《质量效应》的风格,我们现在知道这款角色扮演游戏与经典三部曲还有另一个共同点:多重结局。“我们在结局上投入了大量精力,”Ohlen在团队的第一个问答视频中说道。“时间膨胀以及它如何影响你所做的选择,是游戏的核心。这就是《出埃及记》的全部内容。”

对于那些还没有看过《出埃及记》第一部预告片(上面有嵌入)的人来说,该片的总体设定借鉴了《星际穿越》,即我们太空旅行主角的时间流动与他的家人或整个文明的时间流动不同。这意味着我们的选择将在未来几十年产生切实的影响,我们将能够亲眼目睹“未来”。

“你将能够做出重大的决定,并且你将能够在未来几年、几十年甚至几个世纪里看到这些决定的结果,”奥伦继续说道。

除了时空诡计之外,该团队还深入研究了游戏的第三人称战斗、幻想灵感、半人马座星团背景以及现在必不可少的外星浪漫。Exodus目前尚未发布日期,但准备就绪后将登陆PS5、XboxSeriesX|S和PC。

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