自从Desmond第一次进入Animus以来,刺客信条粉丝们就一直在恳求Ubisoft,而现在,《刺客信条》终于以新的故事和双主角设定探索了封建日本。作为UbisoftForward新闻发布会和我们最后一次夏季游戏节游戏日活动的收尾,Ubisoft邀请我们更深入地了解《刺客信条:暗影》。
在PlayStation5的一次引导演示中,育碧在第一次涉及Yasuke的暗杀任务之后展示了一段亲密的画面,Yasuke是双主角中更为傲慢和正直的。身高约六英尺的Yasuke比福知山街道上大多数日本家臣和普通民众高出一筹。正如UbisoftQuebec所说,出于显而易见的原因,Yasuke无法隐身。尽管Yasuke的肤色是历史上非常重要的一部分,使他成为织田信长手下的第一批外国家臣之一,但每次演示都对提及他的肤色非常谨慎。但与此同时,Yasuke进入战斗后逐渐增强的音乐融合了传统的日本尺八和筝旋律以及嘻哈节奏。
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演示的后半部分与UbisoftForward展示的任务大相径庭,任务是潜入城堡并消灭涉嫌腐败的林勋爵(LordHayashi)。在进入任务前,用户界面上充斥着有关目标的表面信息提示,而不仅仅是小地图上的另一个图标。当玩家穿过关卡并偷听对话时,信息就会填充。最后,这位领主因失眠而花时间在夜间花园中徘徊,这清楚地表明了最终目标。
扮演Yasuke时,玩家将失去诸如抓钩和鹰眼之类的暗杀工具,取而代之的是原始力量。Yasuke无需试图跳过并爬过上锁的大门,而是可以肩扛冲撞,像一颗破坏球一样冲破。Yasuke可以使用一把能撕裂盔甲和骨头的火绳枪,大声警告附近的任何人。
他在战斗中的游戏风格与刺客风格相去甚远。一根巨大的镶有铆钉的棍棒是Yasuke在《刺客信条:暗影》演示中的主要武器,它会像棒球棒一样挥舞,像压扁熟透的西红柿一样压扁足轻的头骨。对于那些需要多次打击才能击倒的敌人,Yasuke的强力挥击会撕裂空气并砸入他们的盔甲,在街道上剥下他们的胸甲。蓄力攻击和三种特殊技能(每种技能都有冷却时间)混合了他野蛮的挥击,同时又有毅力摆脱猛烈的打击。
另一方面,直江回归了更精致的暗杀风格。除了单把袖剑,这位勇敢的忍者还挥舞着一把短剑和一把名为锁镰的镰刀武器。使用后者,直江可以挥舞巨大的锁链来控制人群,也可以用加重的一端击晕敌人,然后拉近距离,用镰刀的一端刺杀敌人(有时需要刺杀不止一次才能以残酷的方式杀死他们)。作为一个体型更小、更敏捷的战斗员,直江更多地利用她敏捷的身躯在战场上躲避和跳跃,以避开发出红光的敌人攻击(另一方面,发出蓝光的攻击可以被阻挡和招架)。
育碧魁北克省去了《刺客信条:暗影》任务发生的一年时间,不过仍有一定的可能性,从1579年开始,当时弥助作为耶稣会奴隶和传教士的持剑人抵达日本。1582年夏天的本能寺之变标志着织田信长的死亡,所以我将《暗影》的大部分故事情节缩小到三年的时间范围内。
在与其他记者交谈时,有人担心育碧会在将Yasuke带到日本之前提供冷门开场和教程片段,但必须有很高的敏感性和细心,尽管有跨国开发团队,但我认为《刺客信条》系列尚无法表现出这一点。同样,暗杀任务也展示了Yasuke和Naoe之间的早期遭遇,他们以同事的身份合作,而不是相互竞争的反圣殿骑士。在以Naoe为特色的艺术作品中,她的右眼下方有一道伤疤,似乎预示着关键时刻或失败的任务。