面对一只至少有两个头和许多巨大的带刺手臂的怪物,我非常犹豫是否要杀它,尤其是当我知道这只野兽一击成功就会让我丧命时。我们已经打了几分钟了,它用它巨大的带刺爪子,我用我从一株垂死的食肉植物上扯下来的尖刺,我可不想再重新开始这场战斗。
值得庆幸的是,我能够冲到怪物张开的大嘴前,通过用屏幕上的仪表盘计时,轻轻拨动控制器的右操纵杆,打出致命一击,我与ArborealTerror的激烈战斗以我的胜利告终。我的肩膀放松下来,我松了一口气,靠在椅子上休息。《PerennialOrder》是一款新的2DBossRush恐怖游戏,在SteamNextFest上亮相,其30分钟的演示中的每一秒都绝对令人兴奋。
从美学角度来看,这是吉卜力工作室动画电影《幽灵公主》和FromSoftware的《黑暗之魂》系列的凄凉而美丽的结合,具有绘画般的质感和黑暗但饱和的色调。怪物设计非常出色,以至于我发现自己不假思索地检查精细的细节,只有我即将死亡的威胁才能让我从昏迷中清醒过来。
钢琴和小提琴的稀疏旋律是游戏紧张感和恐怖氛围的关键。当你进入Boss竞技场时,音乐随着鼓声的敲击而达到狂热的程度……或者这是我心脏怦怦跳动的声音?
与《EldenRing》类似,除了简短的对话和环境线索外,游戏几乎没有背景故事。据我所知,你是一名被称为“PerennialKnight”的战士,被创造出来并被赋予独特的力量,以清除世界上被腐化成可怕怪物的植物群,这也解释了为什么开发商GardenfiendGames称其为“植物恐怖”游戏。我的意思是,准确。
游戏玩法方面,它被描述为“空洞骑士与泰坦之魂的结合——一个可供探索的美丽黑暗氛围,以Boss冲刺为重点的游戏玩法。”双摇杆近战控制需要精确的移动和时间,同时需要在Boss战之间避免和躲避持续的环境威胁,让您永远保持警惕。
再次说明一下,我只玩了大约半个小时,但在那段时间里,我与前面提到的爪子朋友(一个巨大的打嗝蜂巢)以及毫无疑问最可怕的敌人(一个巨大、笨拙的亡灵骑士)进行了战斗,我几次被他打败。这三场Boss战都需要截然不同的策略才能击败,因此在面对新敌人时,我从未感到上一次获胜的把握。