导读 合作科幻射击游戏《潜行者 2》以其惊心动魄的空袭和夸张的武器而闻名,而非隐身元素。然而,在打造《潜行者 2》的外星人大军时,开发商 ...
合作科幻射击游戏《潜行者 2》以其惊心动魄的空袭和夸张的武器而闻名,而非隐身元素。然而,在打造《潜行者 2》的外星人大军时,开发商 Arrowhead Game Studios 加入了大量的探测机制,包括让虫子“嗅出”祟祟的《潜行者》的能力。
游戏总监 Johan Pilestedt和产品测试主管 Patrik Lasota 一起拜访了内容创作者 OperatorDrewski。他们一起玩了一些任务并讨论了游戏,包括《Helldivers 2》的隐身方法(通过 GamesRadar)。
“我们并没有真正地采用潜行玩法,”Pilestedt 说道。“我们只是让所有东西都合理化,就像所有的敌人一样,他们有听觉、视觉,有些敌人在近距离内有近似的嗅觉。”
皮勒斯特还谈到了《潜行者 2》社区如何接受游戏中反乌托邦科幻未来的核心 讽刺。
“这太棒了,所有这些海报和人们都在制作视频[...]这非常酷。这也是我们在第一部《潜行者》中看到的:‘每个人都为同一方而战,‘没有人会放弃’,‘你不做你的工作,我会亲手射杀你’,但现在有了一个庞大的社区,这种感觉更加强烈了。”