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TheDayBefore的余波还在继续前任开发人员声称工作条件太差

来源:互联网2024-06-19 16:34:51
导读 《TheDayBefore》仍然是我见过的最有活力的死亡游戏。服务器已经正式关闭,游戏本身也消失了,但其管理不善的严重程度仍在显现。在GameTwo...

《TheDayBefore》仍然是我见过的最有活力的死亡游戏。服务器已经正式关闭,游戏本身也消失了,但其管理不善的严重程度仍在显现。在GameTwo的一份新报告中,引用了GameStar的另一份报告,现已解散的开发商Fntastic的前成员声称,该项目不断重做,严重缺乏创意,工作条件恶劣,员工不得不以罚款的形式支付加班费,这让这个本来就很糟糕的项目变得更加暗淡。

PCGamer首先注意到,该报告收集了16名前Fntastic员工和该工作室一名备受争议的“志愿者”以及TheDayBefore发行商Mytona的七名成员的账户。报告开篇介绍了Fntastic在其他游戏中的起源——包括一些评价不错、相当成功的游戏,如《TheWildEight》(一款严酷的生存游戏)——这些游戏经常因过度设计追逐潮流而遭到破坏。如果这听起来很熟悉,请阻止我。

据报道,这是《TheDayBefore》开发过程中反复出现的主题,这款游戏最初是一款小型卡通生存游戏,有僵尸和最多轻量级多人游戏选项。但据说Fntastic的联合创始人Eduard和AysenGotovtsev兄弟经常颠覆开发,将他们想模仿的其他热门游戏的想法插入其中。这些游戏包括《GTAOnline》、《漫威蜘蛛侠2》、《博德之门3》、《霍格沃茨遗产》、《全境封锁》等。我曾见过游戏开发者开玩笑说,周一早上,董事们闯进来,大谈他们周末玩的这款很酷的游戏,据报道,这种情况在Fntastic一直以最严厉的方式发生。

一位消息人士称,设计规格和目标几乎每天都会发生变化,大量工作以越来越大的目标为名被搁置。创意方向是如此混乱,以至于一位设计师说(根据GameTwo的英文字幕)他们“只是通过预告片才知道这款游戏将是一款MMO。”如果你还没听说过,它不是MMO。

Fntastic的工作文化也遭到了歪曲,工作室领导发布的一段现已删除的奇怪视频也大肆宣传“Fntastic的生活”,据报道,这段视频让许多员工怀疑这家充满魔力、快乐的公司究竟在哪里。多位消息人士称,Fntastic不仅依赖无薪志愿者,剥削在俄罗斯农村没有其他游戏开发选择的年轻无知新人,通过工资支付的工作设备合同让员工背负债务,还强迫人们为被认为不令人满意的工作支付罚款。

据报道,有两人因表现不佳而被罚款1,930美元——这次是实际的语音表现。当然,在加班文化如此极端的环境中,你不可避免地会犯错误,一位消息人士声称,他们曾请求“休息几个小时,只是为了有时间洗澡或吃饭”,另一位消息人士说,他们“每天工作时间从未少于16小时”。除此之外,员工们表示,他们受到Fntastic内部消息软件的监控,该软件曾打算作为Slack的竞争对手进行营销,这给他们带来了更大的压力。

其中一个更能说明问题的轶事涉及《TheDayBefore》发布前的准备工作,这是一场彻头彻尾的灾难,工作室在发布四天后就关闭了。据报道,Fntastic几乎没有对这款游戏进行任何测试,工作室只有五名测试员,后来只剩下四名,其中一名显然是因为上级发现了一个漏洞而被解雇的,如果一个漏洞就导致人们被解雇,你不得不怀疑当时怎么还有人在工作。一位消息人士称,游戏负责人“甚至不明白当服务器满员时游戏会发生什么”,这显然与发布时出现的连接问题有关。

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