下个月,特里·博加德将在《街头霸王6》中登场,这不仅对游戏,而且对整个系列来说都是一个重要事件,因为这位在《怒之铁拳》和《拳皇》系列中出演过的角色将是CAPCOM系列中第一个客串角色。因此,上周得知他可能会引起轰动,并有可能成为游戏中最好的角色之一,这并不令人意外。
在Gamescom期间,我有机会在Terry发布之前试用它,在几场比赛中使用它对抗CPU控制的对手,并使用其他角色(主要是我的主角色Blanka和M.Bison)与它对抗。虽然测试环境不是最好的,因为与游戏发布以来我玩过的PC版本相比,我确实感觉到PlayStation5版本的输入延迟,并且可用时间不长(大约30分钟),但我觉得Terry很快就会在大多数玩家的等级列表中名列前茅,原因有几个。
即使由于缺乏训练模式和非常有用的帧数据计而无法探索角色的细微差别,也可以清楚地看出Terry是一个非常强大的角色。他拥有街头霸王6角色成为顶级角色所需的所有工具:可取消的蹲下中踢、过顶、无敌的OD反转、一些远距离常态(包括一些使角色向前推进的常态)和性伤害,尽管与第2季的第一个角色M.Bison不相上下。与游戏中已有的其他一些角色一样,Terry的一些特殊动作会根据按钮的强度而变化,这使得角色比其他角色稍微复杂一些,但可能更致命。其中一个特殊动作CrackShoot,让人想起G的轮踢特殊动作,在格挡时有感觉,这可以赋予角色大多数游戏顶级角色可以施加的压迫性压力,而无需花费计量表。甚至他的一些超级技能也非常独特,因为他的2级PowerGeyser有多个后续技能,其中包括使用Drive来增加其威力的技能。
除了他的潜力之外,真正引人注目的是《街头霸王6》对原版角色Terry的出色再现。他的目标组合之一PassingSway允许他像FatalFury一样跳入背景,然后使用两种不同的攻击返回到前面。我无法测试这有多大的混战潜力,但我确信在角色可用的最初几天里,这将是一个相当令人迷惑的技巧。
由于没有更多时间与这个角色相处,很难说Terry能否与Ken、Cammy和Akuma等人抗衡,但毫无疑问,他的潜力是存在的。虽然他肯定是另一个shoto类型的角色,但他独特的战斗风格和技巧将使他在9月24日加入《街头霸王6》成为值得一提的角色。PaoPaoCafè舞台也将在同一天发布。