SteamOS3.6.19版本为华硕ROGAlly增加了更多功能,并将陀螺仪控制器驱动程序移入内核,脱离Steam专有驱动程序堆栈,这表明对第三方游戏掌机的支持正在逐渐接近现实。同时,SteamDeckOLED变得更加适用于Windows。
Valve早就承诺将把SteamOS作为可下载的ISO提供,供默认搭载Windows的掌上游戏电脑使用,而且它已经慢慢开始增加对华硕ROGAlly等设备的支持,关于Windows游戏掌上设备的最新更新说明是通过SteamOS3.6.19版本发布的。
更新说明没有提供太多信息,但Valve提到它“增加了对额外ROGAlly按键的支持”,这是SteamOS的一个熟悉更新。之前,我们看到Steam增加了对华硕ROGAllyX显示屏的支持,并附带可用的VRR支持。除了SteamOS中添加的新的华硕ROGAlly按钮支持外,Valve还增加了对大量第三方输入法的支持。
更新说明的完整输入部分如下:
增加了对额外ROGAlly按键的支持
增加了对华硕ROGRaikiriPro控制器的支持
增加了对MachenikeG5Pro控制器的支持
为内置非Steam内核驱动程序添加了对SteamDeck运动传感器的支持
修复了滚轮Steam输入绑定不起作用的问题
修复了DualShock4和DualSense控制器在首次连接时有时无法正常工作的问题
修复了某些第三方DualShock4控制器的校准问题
SteamOS输入处理的另一个引人注目的更新是提到为非Steam内核驱动程序添加运动传感器支持。这与通过有效的蓝牙驱动程序扩展的SteamDeckOLEDWindows支持相结合,表明Steam还将SteamDeck硬件的支持范围扩大到其他Linux发行版、操作系统和用户空间应用程序。
总的来说,Valve似乎正在努力让SteamOS在第三方硬件上运行,并让其他Linux发行版,甚至Windows,在Steam硬件上更好地运行。