导读 小枫来为解答以上问题。午后持续反弹上攻,游戏ETF涨近3%,这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧~.~! 4月11日,AI游戏传媒应用概...
小枫来为解答以上问题。午后持续反弹上攻,游戏ETF涨近3%,这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧~.~!
4月11日,AI游戏传媒应用概念早盘反弹,游戏板块午盘持续拉升,游戏ETF(159869)现涨近3%,持仓股中,昆仑万维(300418)午后涨超8%,国脉文化(600640)涨近4%,巨人网络(002558)、掌趣科技(300315)、游族网络(002174)、奥飞娱乐(002292)涨超2%,仅吉比特(603444)盘中下跌。近期游戏板块引发资金低位布局热情,游戏ETF(159869)连续5日获资金持续净流入,累计近3.5亿元。
银河证券认为,从数量上来看,4月通过审批的进口游戏共14款,是年内第二批进口游戏版号。较上个批次(2月)的32款相比有所下降。考虑到近期整体版号发放数量水平上升,国产游戏版号连续四个月数量破百,进口游戏版号间隔从2023年的每4个月左右缩短至近两次的每2个月,这是监管层对行业持续释放的积极信号,2024年版号稳定发放有望延续,将推动行业供给端持续向好。
此外,伴随着近期文生视频模型Sora、基础世界模型Genie、3D建模工具DUSt3R的陆续发布,当前AIGC已经具备了一定的生产力价值。随着技术的不断迭代进步,文生视频、AI 3D建模等AIGC技术有望助力游戏开发,具体体现在缩短游戏的制作开发周期、降低游戏的开发成本,从而推动整个游戏行业不断向前发展。
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来源:每日经济新闻