Valve于2018年公布的一项内部研究结果令人震惊,该研究表明,当时这家游戏巨头的人均员工收入高于亚马逊、Facebook、苹果和微软等科技巨头。
根据GameDiscoverCo时事通讯(感谢PCGamer),发现了与WolfireGames于2021年对Valve提起的集体诉讼有关的新文件,指控后者一直在进行反竞争商业行为,特别是关于其从游戏销售中赚取的30%佣金。
在该诉讼的调查阶段,双方可以交换材料来支持各自的案件,一份被大量删减过的Valve员工之间的电子邮件对话浮出水面。在邮件中,他们随意地讨论了Valve当时的运营效率,事实证明,该公司的效率几乎高于其他任何公司。Valve发现,其每小时和每年的员工人均收入比世界上许多最大的公司都要高。
“非常有趣的观点,”Valve前员工NatBrown写道。“每位员工每小时的收入也是如此,这让你对员工杠杆率有了有趣的了解,至少从收入的角度来看是如此,即使从利润、利润率或现金流的角度来看这无关紧要。”
Valve的克里斯蒂安·米勒(KristianMiller)写道:“将这些数字分解为净收入/小时/员工,会显示一些有趣的比较。”
米勒采用的确定方法相当简单。他首先将每家公司的年度净收入除以其全职员工数量,根据所附数据表中的排名,确定Valve的人均净收入(当时为350人)高于微软的78万美元,不过具体高出多少尚未公布,不清楚。接下来是苹果,人均收入为47.6万美元,然后是Netflix,人均收入接近23.4万美元。
按小时计算,Valve也以每位员工每小时89.90美元的收入击败了排名第二的Facebook,但同样,我们不知道Valve增长了多少。此外,假设Valve自这次电子邮件交流以来的六年里才变得更加高效(考虑到该公司的商业模式似乎没有发生实质性变化,这是一个合理的估计),那么它现在的人均收入是多少?我再说一遍:2018年,Valve每位员工的收入超过78万美元,我们甚至不知道增长了多少——而且它现在的效率可能更高。当然,提到的其他公司的当前数据不太清楚。
我们可能永远不知道2018年电子邮件中引用的数据是否对Wolfire的案件有用,甚至不知道它是否对诉讼程序有任何实质性影响,尤其是此事仍在等待法庭裁决。但它清楚地提醒我们,一家公司如果不极其节俭,就不可能成为世界上最受欢迎的PC游戏发行商。