导读 《潜行者2》的创作总监约翰·皮勒斯特(JohanPilestedt)透露,开发商ArrowheadStudio将为这款热门民主游戏制定宏伟计划,并透露根据社区的反...
《潜行者2》的创作总监约翰·皮勒斯特(JohanPilestedt)透露,开发商ArrowheadStudio将为这款热门民主游戏制定“宏伟计划”,并透露根据社区的反馈,我们可以期待游戏质量的大幅提升。
在PlayStationBlog的一次采访中,皮勒斯特谈到了银河战争的未来,显然充满了乐观。
“这款游戏从一开始就被设计成一个可扩展的世界,”他说。“我们有宏伟的计划,但我们不想提前宣布任何消息,因为我们喜欢用新的东西给玩家带来惊喜和快乐。我可以说的是,我们从社区中收集了大量关于改善生活质量的想法。”
开发人员根据玩家的观点实施反馈并不罕见,而Pilestedt的话确实让我想起了一件事。Arrowhead首席执行官最近向社区寻求建议,以了解开发人员如何更好地处理元游戏爱好者因玩家未使用最佳武器和策略而踢出玩家的问题。
从Pilestedt的回复来看,他已经看到了很多他喜欢的外观——可能不久之后我们就会看到一两个想法得到实施,很可能是Arrowhead员工的一些升级。当然,这些变化和神秘的生活质量更新何时到来仍是未知数。
展望不久的将来,这些讨厌的冲锋者应该不会像以前那样顽强抵抗。《潜行者2》的最新平衡补丁调整了它们受到的伤害量,因此使用无后坐力枪或EAT-17一次精准的爆头就能立即杀死它们。但它们的其他部位仍然像以往一样强大,所以相信你的瞄准吧,士兵。