在2024年Gamescom游戏展上,Nvidia宣布其G-Sync技术套件将不再需要专用模块,这导致显示器成本增加。Nvidia和联发科正在合作将包括新Pulsar技术的G-SyncUltimate引入大多数显示器中配备的联发科缩放器。这可能会降低G-Sync的采用成本,并允许更多显示器使用整个G-Sync堆栈。
Nvidia于2013年首次推出G-Sync可变刷新率(VRR)技术,以消除游戏中的画面撕裂、卡顿和输入延迟。该技术的基本原理是将GPU的输出fps与显示器的刷新率同步。当时的要求包括GeForceGTX650Ti或更高版本的GPU以及专用的G-Sync模块,该模块可以内置于显示器本身,也可以改装成兼容型号。
如今,许多高端台式机和笔记本电脑显示器都内置了专有模块,但价格昂贵。Nvidia于2019年扩展了G-Sync计划,将许多AMDFreeSync显示器认证为“兼容G-Sync”,尽管它们确实失去了某些功能,例如低延迟HDR、超低运动模糊和反射分析仪。
不过,FreeSync的优势在于无需额外模块,因为它基本上内置于DisplayPort1.2和HDMI2.1规范中。此外,FreeSync是免版税的,这进一步帮助提高了它的采用率。AMD还拥有FreeSyncPremium和FreeSyncPremiumPro标准,具有更多规格和要求,包括低帧率补偿(LFC)。
现在,Nvidia将不再生产这些G-Sync模块,而是使用联发科缩放器并在其上分层完整的G-Sync堆栈。联发科缩放器通常用于许多显示器,因此Nvidia希望这将使G-Sync技术进一步渗透到各种屏幕上。
新的联发科G-Sync缩放器还将全面支持在CES2024上首次发布的G-SyncPulsar。G-SyncPulsar允许可变频率频闪以提高运动清晰度。基本上,Pulsar会根据游戏的刷新率调节显示器背光频闪,以最大限度地减少闪烁。
我们向Nvidia询问了他们可以指出的具体联发科缩放器以及缩放器本身的ARMCPU要求。该公司表示,联发科MT9810缩放器将是首批支持完整G-Sync技术堆栈的缩放器之一,但没有对缩放器的ARMCPU规格发表评论,因为该技术仍在开发中。
该公司还确认,此功能无法通过固件更新在现有的MT9810缩放器显示器上启用,需要新的硬件。
配备联发科G-Sync缩放器的新显示器
顺便提一下,Nvidia发布了三款搭载全新联发科G-Sync缩放器的全新1440p360HzHDR游戏显示器。这些显示器包括AOCAGONProAG276QSG2、AcerPredatorXB273UF5和AsusROGSwift360HzPG27AQNR。
这些显示器的定价信息尚未公布。虽然理论上使用现有缩放器可以降低G-Sync实施成本,但目前谁也不知道最终客户能节省多少成本。