GranTurismo7将以多种有趣的方式使用DualSense控制器和3D音频,这对模拟赛车爱好者来说是一种真正的享受。即将于3月4日在PS5和PS4上发布的赛道赛车手将帮助玩家比以往任何时候都更接近动作,使用DualSense控制器的触觉反馈和自适应触发器。但是,不会使用控制器的内置扬声器。
GranTurismo7将使用触觉反馈提供比以前更多的信息,例如感觉路面上的细微颠簸或轮胎是否打滑。当您在游戏的许多电路中加速时,您还会感受到模仿汽车发动机、动力传动系统和车身共振的振动。
DualSense自适应触发器将能够指示各种车型之间制动踏板重量的细微差异,并模仿防抱死制动(ABS)的体验,它应用泵送运动来减慢汽车的速度制动情况。
GranTurismo7还将支持PS5的Tempest3D音频技术,我们在Uncharted:LegacyofThievesCollection中发现它特别令人印象深刻。玩家将能够确定竞争对手的汽车在他们附近的位置,听到直升机从头顶飞过,甚至雨水打在车顶和车窗上。声音也会真实地从附近的物体反弹回来,比如栅栏、混凝土墙和障碍物。
在最近的一次预览活动中,开发商PolyphonyDigital表示,GT7的3D音频将等同于在您的头上拥有一个16通道音频系统,而体验游戏空间音频的最有效方式将是通过耳机。这是有道理的,考虑到索尼的3D音频技术目前仅适用于耳机和电视扬声器。
PS5可能是索尼有史以来最强大的游戏机,但它也有一些竞争对手无法比拟的独特卖点——主要是DualSense控制器。虽然DolbyAtmos和DTSHeadphone:X可与索尼专有的3D音频相媲美,但DualSense的触觉反馈和自适应触发器继续令人愉悦,并获得了开发人员的大力支持。
索尼的独家游戏阵容肯定会吸引更多玩家加入PlayStation生态系统,但DualSense控制器确实具有魔力,足以单独影响人们。Astro'sPlayroom和GhostofTsushima:Director'sCut等游戏是强有力的广告,展示了控制器的巧妙技术是多么令人身临其境,加上3D音频叠加在顶部,这两种技术为游戏玩家提供了非常引人注目的软件包。
GranTurismo7将于3月4日在PlayStation4和PlayStation5上发布。下一个条目将包含420辆汽车和令人印象深刻的90条赛道。玩家也可以以10美元/10英镑的费用将PS4版本升级到PS5。