当史克威尔艾尼克斯宣布将其西部工作室(SquareEnixMontréal、EidosMontréal和CrystalDynamics)出售给EmbracerGroup时,许多行业分析师认为这是史克威尔艾尼克斯更大战略的一部分,被像这样的人以更少的包袱收购索尼。
EidosMontréal创始人StephaneD'Astous得出了同样的结论,正如他在今天早些时候在GamesIndustry.biz上直播的采访中透露的那样。
这是一列正在减速的火车,需要注入一些能量或金钱或其他东西,但火车正在减速。不幸的是,这些工作室里有很多好人。如果我从字里行间读到,史克威尔艾尼克斯日本公司并没有我们最初希望的那么投入。显然,有传言说,通过所有这些并购活动,索尼真的希望将史克威尔艾尼克斯纳入他们的驾驶室。我听说索尼说他们对史克威尔艾尼克斯东京很感兴趣,但对其他人不感兴趣。所以,我认为史克威尔艾尼克斯CEOYosukeMatsuda-san把它比作车库大甩卖。
D'Astous还指出了收购像Gearbox这样规模相似的公司(这家公司也被EmbracerGroup收购,但价格要高得多)的巨大差异。
Gearbox拥有大约1,000名员工。Eidos有大约1,000个。他们基本上有无主之地和其他人,而Eidos的IP是他们的五倍。那么为什么要少四倍呢?我想没有很多关键人物感兴趣。不幸的是,它显示了Eidos潜力价值的健康。
事实上,SabreInteractive首席执行官MatthewKarch在最近的EmbracerGroup投资者电话会议上吹嘘说,以3亿美元收购SquareEnixMontréal、EidosMontréal和CrystalDynamics是本世纪的盗窃,考虑到所拥有的IP(古墓丽影、凯恩的遗产、Deus前和小偷)。
此次出售是否是索尼收购史克威尔艾尼克斯其余部分的第一步还有待观察。请继续关注有关此事的所有最新谣言和更新。