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英特尔让我们深入了解了其即将推出的XeSS技术

来源:生活2022-08-26 15:29:20
导读 英特尔让我们深入了解了其即将推出的XeSS技术,该技术将在下个月推出的全新ArcGPU阵容中得到体现。XeSS或Xe超级采样是ArcGPU架构中的一项基

英特尔让我们深入了解了其即将推出的XeSS技术,该技术将在下个月推出的全新ArcGPU阵容中得到体现。XeSS或Xe超级采样是ArcGPU架构中的一项基本技术,它利用了其中的XMX引擎。在过去的几个月里,我们听到了很多关于这项技术的信息,您甚至可以在这里查看我们对英特尔XeSS技术的首席工程师KarthikVaidyanathan的独家采访。我们已经向我们的读者简要介绍了该技术的工作原理,但现在是时候最终看到它的实际应用了。英特尔的RyanShrout和TomPeterson再次齐聚一堂,让我们体验Arc的XeSS功能套件的新功能。

XeSuperSampling(XeSS)是英特尔的解决方案,旨在实现两全其美并最终更好地利用GPU资源。XeSS以较低的分辨率渲染游戏,然后使用AI将图像升级到更高的分辨率,其质量与原生渲染相似(或更好)。出现这种加速是因为游戏在较低分辨率下运行得更快,因为GPU需要推送的像素更少。但是低分辨率是一个遗憾,我们想要两全其美。那么这一切是如何结合在一起的呢?

过去几年来,英特尔的图形专家一直在研究不同的方法,很明显,在升级或超级采样过程中注入人工智能是构建高性能、高质量解决方案的途径。使用XeSS,将经过训练的模型应用于低分辨率帧,并从运动矢量和帧历史中获取输入,以将高分辨率图像发送到显示器。

作为一个初始演示,Ryan和Tom都使用了运行ArcA770显卡的类似PC设置。两台PC都在启用光线追踪的1440pMax设置下运行《古墓丽影:暗影》,唯一的区别是Tom的PC运行的XeSS设置为平衡模式,而Ryan的PC运行的是本机分辨率。借助“平衡”XeSS预设,Tom的PC提升到超过60-80FPS,而Ryan的PC则难以达到60FPS,并且大部分运行在50FPS以下。这是一个很好的性能提升,但这只是我们看到的平衡模式。

英特尔表示,XeSS将在发布时提供各种预设,提供不同的质量水平并改变输入分辨率。模式包括:

XeSS“超质量”=最佳图像质量

XeSS“质量”=质量更好,性能更好

XeSS“平衡”=​​体面的视觉效果和性能水平

XeSS“性能”=最佳性能

目前,英特尔仅在XeSS“平衡”和“性能”模式下共享性能。正如预期的那样,性能模式可提供高达2.11倍的性能提升,光线追踪和平衡模式可提供高达75%的性能提升。据Tom介绍,Performance模式使用与Balanced模式相同的AI网络来渲染图像,但使用了更小分辨率的渲染器。以下是性能细分。

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