在中国的网络游戏中,“固伤”通常是指一种职业技能,这种技能的特点是伤害值固定,不会因为目标防御力的高低而变化。这样的设定使得“固伤”职业在面对高防怪或者BOSS时依然能保持稳定的输出能力。目前,在众多游戏中,不同的游戏对于“固伤”职业的定义和设置可能有所不同,但总体上可以归为以下几类:
1. 道士(《传奇》系列)
在《传奇》系列游戏中,道士是一种以辅助和控制见长的职业,拥有召唤宝宝、施毒术等技能。其中,“施毒术”即为一种典型的固伤技能,无论敌人防御如何,都能造成固定的伤害。
2. 召唤师(《梦幻西游》)
在《梦幻西游》中,召唤师能够召唤出各种宠物进行战斗,其主要输出手段之一就是通过宠物释放的固定伤害技能。这类技能通常具有较强的持续输出能力。
3. 巫医(部分MMORPG)
在一些MMORPG游戏中,巫医或类似角色可能会有使用诅咒、疾病等固伤技能来削弱敌人或对敌人造成持续伤害。这些技能往往不受敌方防御属性的影响,确保了稳定的输出效果。
4. 神射手(《剑侠情缘网络版叁》)
虽然神射手更擅长远程物理攻击,但在某些版本中,他们也可能具备一些固伤性质的技能,如特定条件下触发的固定伤害效果,这使得他们在对抗高防御目标时更加有效。
需要注意的是,随着游戏版本的更新迭代,不同职业的具体技能设置也会发生变化。因此,上述分类仅供参考,具体到某个游戏内哪些职业具备固伤特性,还需查阅该游戏的官方资料或玩家社区讨论。