"晚上吃鸡"这个说法,实际上是对一款非常流行的游戏《绝地求生》(PlayerUnknown's Battlegrounds,简称PUBG)的另一种称呼。这款游戏由韩国游戏开发商Bluehole(现为Krafton公司的一部分)与游戏设计师布伦丹·格林合作开发。游戏在2017年上线后迅速风靡全球,其独特的玩法和紧张刺激的游戏体验吸引了无数玩家。
《绝地求生》是一款大逃杀类型的多人在线战斗游戏。游戏的基本设定是100名玩家被投放到一个荒岛上,在限定时间内寻找武器、装备和其他资源,同时需要不断缩小的安全区域迫使玩家相互对抗,最终生存下来的那一位玩家或团队将获得胜利。由于游戏中的获胜条件是成为最后存活的玩家或团队,因此玩家之间会进行激烈的对抗。而“晚上吃鸡”这一说法,源于游戏早期的一个梗——当玩家在游戏中获得第一名时,系统会发出“Winner Winner, Chicken Dinner”的语音提示,这句话后来被简化为“吃鸡”。而“晚上吃鸡”则是因为部分玩家习惯于晚上玩这款游戏,于是就衍生出了这样的说法。
《绝地求生》的成功不仅在于其创新的游戏模式,还在于它对细节的打磨和优化。从游戏地图的设计到武器装备的平衡性调整,每一处都经过了精心设计。此外,《绝地求生》还支持多种游戏模式和自定义设置,让玩家可以根据自己的喜好来选择游戏方式,这使得游戏具有很高的可玩性和长久的生命力。