“吃鸡”这个词汇源自于一款非常受欢迎的多人在线战术竞技游戏《绝地求生》(PlayerUnknown's Battlegrounds,简称PUBG)。在游戏中,当玩家成功存活到最后时,会有一句语音提示:“大吉大利,晚上吃鸡”,这句话来源于早期英文游戏中的祝贺语:“Winner Winner, Chicken Dinner”,意为胜利者将获得一顿鸡肉晚餐作为奖励。久而久之,“吃鸡”便成为了玩家们对这款游戏和最终胜利的代名词。
在当代网络文化中,“吃鸡”不仅限于指代《绝地求生》这款游戏,还泛指类似的大型在线多人战术竞技类游戏,如《堡垒之夜》、《使命召唤:战区》等。这些游戏通常具备相似的游戏模式,即大量玩家被投放到一个封闭的地图上,通过搜集装备、击败对手,直至最后一人或一队存活,从而获得胜利。
“吃鸡”游戏的流行不仅仅局限于游戏圈,它已经渗透到了更广泛的社交媒体、网络语言乃至日常对话之中。玩家们会用“吃鸡”来描述自己的游戏体验,分享游戏中的精彩瞬间,甚至用作一种社交方式,与他人建立联系。此外,许多与游戏相关的直播、视频、论坛讨论等也常常围绕着“吃鸡”这一主题展开,极大地丰富了互联网文化的内容。