导读 一位粉丝使用GrandTheftAutoV重新制作了GTAVI的首个预告片,突显了RockstarGames在图形方面取得的巨大进步。DigitalFoundry的专家分析了预...
一位粉丝使用GrandTheftAutoV重新制作了GTAVI的首个预告片,突显了RockstarGames在图形方面取得的巨大进步。DigitalFoundry的专家分析了预告片中可以看到的技术升级。
GTAVI的首个预告片已经打破了多项记录,RockstarGames在短短34小时内的观看次数就超过了1亿次,而90秒的视频目前已被观看了1.4亿次。
YouTube用户GTA比利时现已在GTAV中尽可能还原了预告片,以便直接比较两款游戏的图像。尽管由于预告片中的某些内容(例如鳄鱼)在GTAV中根本不存在,因此必须大量即兴创作许多场景,但比较显示了照明、纹理质量和动画方面的显着进步。
DigitalFoundry的图形专家对预告片进行了分析,并得出结论:至少所展示的大部分材料可以在XboxSeriesX和SonyPlayStation5上相对轻松地渲染。这是因为该材质不是以原生4K分辨率渲染,而是以1440p渲染,如边缘平滑伪影所示。
从预告片来看,RockstarGames的目标是每秒30帧,因此在分辨率或帧速率方面并不是特别雄心勃勃:为了在游戏机上实现此类图形,很可能需要做出妥协。也就是说,RockstarGames采用了最新的技术,包括用于全局照明和反射的光线追踪,从而提供了最真实的外观。渲染阴影时,游戏没有光线追踪,至少在预告片中是这样。