当我采访《放逐者:新伊甸园幽灵》开发商Don'tNod时,他们告诉我PC上有可能支持NVIDIADLSS3。我以为他们的意思是发布后更新,但事实证明,NVIDIA的帧生成技术在游戏发布时就已经存在。事实上,我在玩这款游戏时将DLAA与FrameGeneration结合使用,并在整个游戏过程中享受到了出色的性能,正如我在《放逐者:新伊甸之魂》的评论中所指出的那样:
从技术角度来看,这款游戏是《Don'tNod》迄今为止的最高点。它是用虚幻引擎5制作的,尽管它没有使用其标志性功能Lumen和Nanite。然而,它在PC上的最大设置下仍然看起来很棒。当然,没有动态的昼夜循环,这可能意味着光照是烘焙的。不过,当结果看起来如此良好时,没什么可抱怨的。最重要的是,它的性能是我最近在虚幻引擎游戏中经历过的最好的性能之一,因为我在玩游戏时遇到的卡顿现象很少。在采访开发者后,我希望情况会是这样,他们非常清楚在PC上发布糟糕的UE游戏的长期传统。
据NVIDIA称,使用GeForceRTX40显卡时,NVIDIADLSS3可将《放逐者:新伊甸之魂》的性能平均提升高达1.8倍。旗舰GeForceRTX4090和全新RTX4080SUPER在4K分辨率下均超过144FPS。GeForceRTX4070TiSUPER以超过120FPS的速度运行Banishers,甚至RTX4070SUPER的拥有者也能以超过100FPS的速度进行游戏。
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