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受到火爆的PokemonGen1粉丝艺术的启发一位独立开发者正在以杉森健的原创风格制作3D游戏

来源:要闻2024-03-22 10:57:13
导读 一家以生物收集角色扮演游戏而闻名的独立开发商正处于制作一款新3D游戏的早期阶段,该游戏的灵感来自于一些火爆的Pokemon粉丝艺术,该游戏...

一家以生物收集角色扮演游戏而闻名的独立开发商正处于制作一款新3D游戏的早期阶段,该游戏的灵感来自于一些火爆的Pokemon粉丝艺术,该游戏本身基于KenSugimori的原始集换式卡牌游戏设计。

YanakoRPGs是MonMae的独立开发者和创建者,MonMae是一款专为经典口袋妖怪游戏粉丝设计的开源游戏制作引擎。他们的首个作品是一款即将推出的2D像素艺术怪物驯服角色扮演游戏,名为Dokimon,是在MonMae中构建的。对于开发人员的下一个项目,他们希望基于Pokeyugami令人难以置信的艺术制作一款类似3DPokemon的游戏,我们早在2022年就首次发现(并对其赞不绝口)。

当我第一次看到Pokeyugami的关于采用Sugimori原创艺术风格的3DPokemon游戏的短片时,我宣称,“这需要是一个真实的东西。”现在看来我终于得到了我所要求的。

尽管仍处于非常早期的概念阶段,但我对这个项目感到非常兴奋。和你们很多人一样,我是玩着Pokemon集换式卡牌游戏和早期GameBoy经典游戏长大的,所以用现代控制进行3D重新构想的想法是一个真正的梦想。

Yanako表示,这款游戏“将结合3D和像素艺术元素,类似于新的《神奇宝贝》游戏的做法,但目标焦点/风格将是水彩3D。”该未命名的项目计划包括“一些人们真正喜欢的元素”,这些元素来自《精灵宝可梦剑与盾》、《精灵宝可梦传奇阿尔宙斯》、《精灵宝可梦猩红与紫罗兰》,甚至“在某些情况下”还有《精灵宝可梦黑与白2》。

再说一次,这款游戏此时在Yanako眼中只是一闪而过,所以当它实际开发时及之后它可能会显着改变形式,但这听起来像是杉森永恒风格的3D生物捕手的核心理念艺术不太可能改变。

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