著名CAPCOM泄密者DuskGolem透露,该发行商的下一个主要项目《生化危机9》和《怪物猎人:狂野》都将效仿《龙之教条2》的脚步,采用开放世界设计。以下是DuskGolem在Twitter上写道:
所以这里有一个我要分享的小花絮:CAPCOM经常会批准《3》的新举措。不错的例子是《RE7》、《RE:2》和《DMCV》,它们都获得了相当接近的批准,以利用他们的新RE引擎,而重制《RE:2》的想法激励他们也尝试《RE:3》和《RE:4》。重拍倡议。《龙之教条2》扩展了开放世界游戏的RE引擎功能;另外两款基于该技术的游戏是《怪物猎人:狂野》和《生化危机9》。
如果信息正确,这将是CAPCOM首部恐怖系列的大胆新方向。虽然《怪物猎人荒野》的开放世界可以被视为该系列由于类型的自然演变,但《生化危机》却不能这样说。开放世界恐怖游戏并不那么常见,除了《森林》和最近发布的续集《森林之子》之外。开发人员长期以来一直依靠线性游戏设计来优化游戏中的恐怖氛围,而开放世界的方法可能会危及这一切。
话虽如此,DuskGolem还向粉丝保证,《生化危机9》和《怪物猎人:狂野》都将保留各自的DNA,就像《龙之信条2》一样。说实话,我确实希望开发团队比《DD2》更大胆一些,因为《DD2》非常接近原版游戏的公式,更像是重启版而不是续集。
无论如何,让我们回顾一下我们对这两款游戏的了解。《怪物猎人:荒野》在12月的游戏大奖上宣布将于2025年在PC、PlayStation5和XboxSeriesS|X上推出,更多信息将于今年夏天公布。
另一方面,《生化危机9》尚未正式发布。然而,随着《Village》的成功,情况也可能如此。《DuskGolem》此前曾表示,这款游戏自2018年以来一直在制作,这是该系列游戏迄今为止最长的开发时间。
就像《怪物猎人》的下一章一样,该游戏定于明年推出,为CAPCOM(刚刚荣获Metacritic2023年最佳发行商奖)可能打破纪录的2025年做准备。泄密者声称这不会是《村庄》的直接续集,但它仍然会结束《生化危机7》开始的叙事弧线。接下来的部分将采用全新的情节主线。