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博德之门3的开场无疑与有史以来最伟大的CRPG之一类似D&D游戏的编剧也知道这一点

来源:要闻2024-04-20 09:50:48
导读 《博德之门3》的开场与2001年深受喜爱的CRPG《Arcanum:OfSteamworks》和《MagickObscura》的开场有一定的相似之处,这一事实对于D&D游戏的...

《博德之门3》的开场与2001年深受喜爱的CRPG《Arcanum:OfSteamworks》和《MagickObscura》的开场有一定的相似之处,这一事实对于D&D游戏的编剧和设计师来说并没有忽视。

本周早些时候,《博德之门3》的作曲家鲍里斯拉夫·斯拉沃夫(BorislavSlavov)在Twitter上发布了一张《Arcanum》封面艺术的图片,询问“有人记得并想看这个奇迹的续集吗?”BG3编剧凯文·范奥德(KevinVanOrd)也是做出回应的人之一。“有趣的故事:在BG3开发的早期,当我们谈论基本上在一艘船失事时开始游戏时,我的第一反应是:Arcanum做到了。也就是说,Arcanum很好。”

开启《奥秘》后,你将在飞艇袭击中险些生还。从残骸中爬出来,你会发现一件神器,它被该船的另一位乘客所拥有,可以推动游戏的故事向前发展。在开放区域中,你将探索炽热的残骸,寻找更多的幸存者——其中至少有一个人自然会成为一名党员。当它像这样布局时,是的,与《博德之门3》开头的相似之处有点不可思议。

《Arcanum》是一款蒸汽朋克角色扮演游戏,以其开放式叙事、混合实时和回合制战斗选项以及让你随心所欲地玩而闻名。到2000年代初,许多角色扮演游戏都尝试让你找到非暴力的问题解决方案,但即使在今天,也很少有游戏能与《Arcanum》对和平主义游戏玩法的支持相媲美——或者它愿意让你谋杀几乎所有人,尽管《博德之门3》可能很接近在这方面。

出于这些原因,《奥秘》已成为CRPG经典中最受追捧的经典游戏之一,尽管它没有像《辐射》或《博德之门》等同时代游戏那样激发现代系列作品的灵感。然而,Arcanum的DNA确实在即将推出的XboxRPG《发条革命》中得以延续。

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