新西兰开发商Aurora44(与《Ashen》相同的工作室)的下一款游戏《燧发枪:黎明围攻》终于在昨天的XboxGameShowcase上宣布了发布日期:该游戏计划于7月18日在PC、PlayStation5和XboxSeriesS|X上发布。
距离发布日期仅剩一个月零一周的时间,我们得以亲身体验今天在SteamNextFest上发布的游戏演示版。《燧发枪:黎明围攻》与该工作室之前的作品有着不少相似之处,是一款带有冒险元素的魂类动作角色扮演游戏。
然而,游戏的背景确实很独特。这是一个幻想世界,魔法和神灵都非常真实;事实上,所谓的“大地之神”会用他们的亡灵大军攻击活生生的世界。这就是演示版,甚至是整个游戏的开始。
主角诺·瓦内克(由奥利夫·格雷饰演)是一名孤儿,被联军收养,联军是一支拼命抵抗诸神入侵的防御力量。她从小在巴兹的指导下接受训练,成为一名工兵,巴兹是她的养父,是一位白发苍苍的战争老兵。游戏一开始,巴兹(由《杀出重围》中的伊莱亚斯·图菲西斯饰演)和几名小队成员一起执行一项几乎是式的任务,试图一劳永逸地炸毁亡者之门。诺最初被留在了后面,但当她得知他们的艰巨任务时,她很快就加入了这个小队。一个庞大的生物最终伏击了小队,在激烈的战斗中,诺对亡者之门做了一些事情,实际上让所有人的情况都变得更糟。
然而,不久之后,她得到了一个同伴,恩基,一个狐狸般的生物,他自己原来是一位小神。恩基(由阿利斯泰尔·皮特里饰演)警告诺尔整个世界所处的严峻形势,并提出帮助她击败其他神。恩基的力量包括诅咒敌人的能力,例如用成功的近战攻击填满启动槽,触发对未穿甲敌人的立即击倒,以及枯萎,这是一种强大的攻击,会消耗枯萎槽,而枯萎槽会通过击败敌人来填充。恩基(如果你担心的话,他并不像Forspoken'sCuff那样健谈)还可以帮助诺尔进行基于裂隙的魔法穿越,使诺尔能够到达原本无法到达的道路。
在这里,你通常会发现次要内容,例如Enki的羽毛,可以收集它们来增强同伴的力量水平,甚至是需要从敌人的枷锁中解放出来的村庄。在这种情况下,你可以直接前往敌人首领-一旦被击败,所有其他敌人都会消失,恢复原来的人口以解锁奖励、次要任务以及玩名为Sebo的迷你游戏的能力。
说到战斗,《燧发枪:黎明围攻》是一款节奏相对较快的灵魂游戏,玩起来既有趣又不太复杂。正如标题所示,这款游戏非常注重枪械。使用游戏手柄的右扳机,您可以使用黑色能量充能(通过成功的近战攻击充电)来造成伤害并阻止某些敌人的攻击。这些可以编织成近战连击链。玩家还可以装备最多两把辅助枪械,用自己的弹药瞄准和装填。甚至还有类似《战争机器》的主动装填系统,如果装填时间正确,下次射击时伤害会增加。当您需要造成范围伤害时,手榴弹也是可用的。
当然,游戏的大部分内容仍涉及近战攻击、格挡和招架。按住左肩按钮可进入格挡姿势,但只有在受到攻击后立即按下格挡按钮才会招架攻击,让玩家可以进行近战反击。当你真的需要躲开无法格挡的攻击时,还可以使用双重躲避。每次战斗动作都会积累声誉,这是游戏的主要货币。
有趣的是,您可以立即“存入”或增加您的声誉乘数;请注意,被击中会自动重置乘数并存入声誉。当然,如果您被击败,声誉就会丢失,您将有一次机会将其恢复,就像在真正的Soulslike游戏中一样。您将在最近的Lodestone,相当于Souls游戏中的篝火。您可以在这里休息(当然会敌人),也可以检查您的库存和技能。玩家必须花费声誉来解锁三种可用树中的新技能(粉末,增加远程伤害;魔法,增加魔法伤害;钢铁,增强近战伤害)。
从视觉效果来看,《燧发枪:黎明围攻》采用了新西兰的一些本土植物和树木。开发人员表示,游戏中的一些动物是对恐鸟的致敬。此外,三峰地区深受新西兰南岛地区的启发。该地区的景观仿照南阿尔卑斯山。这款游戏(由虚幻引擎4提供支持)看起来不错,但并不壮观。在PC上,它已经支持NVIDIADLSS超级分辨率(带有一个滑块来调整清晰度)和帧生成,以及英特尔XeSS。奇怪的是,这个版本没有AMD的FidelityFX超级分辨率,尽管XeSS可以跨供应商使用,所以这不是什么大问题。然而,游戏存在相当多的卡顿问题,我希望在全面发布之前能够修复或至少减少这些问题。
总体而言,《燧发枪:黎明围城》感觉像是一款出色且有趣的灵魂游戏,但不太可能凭借其质量脱颖而出。不过,预算定价(40美元,目前在发布前可享受10%的折扣)和GamePass首日可用,使其成为对此类游戏和背景感兴趣的任何人的诱人选择。