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这款色彩绚丽的银河战士恶魔城游戏是今年最佳艺术奖的早期领跑者

来源:要闻2024-06-14 16:28:27
导读 游戏艺术需要付出很大努力才能实现一个多面的领域的承诺,而这个领域建立在一个宇宙子宫中,里面住着一个古老的恶魔,但Ultros做到了这一点...

游戏艺术需要付出很大努力才能实现“一个多面的领域”的承诺,而这个领域建立在“一个宇宙子宫中,里面住着一个古老的恶魔”,但Ultros做到了这一点,而且比预期的还要好。虽然开发商Hadoque即将推出的2DMetroidvania游戏即将于2月13日在PC和PlayStation上发布,但称其为迷幻游戏还不足以形容它,尽管它确实如此。Ultros令人如痴如醉,是我在SteamNextFest上尝试过的最酷的游戏,这说明了很多问题,因为像以往一样,市场上有大约10亿款好游戏。

这款游戏对感官的冲击力非常大,色彩和细节都非常丰富,以至于你截取的每张截图都需要进行长时间的放大分析。我只玩过SteamNextFest演示版,我觉得我可以花几个小时仔细研究这款游戏,直到我不再发现新东西。Ultros是一个层次分明、完全外星的怪物;一个肉体发光的景象,一个蹒跚的嵌合体的有机博物馆,以及一个丑陋美女的画廊。前景中纯黑色的平台让这一切都变得更加清晰。不到一个小时,它就像烙铁一样烙在我的角膜上。我无法移开视线,我需要看更多。

Ultros不仅看起来不错,而且感觉也不错。实际上,感觉很棒。演示版只提供了一些升级,但足以让战斗系统焕发生机。默认情况下,你可以进行轻击、蓄力重击、上勾拳和空中旋转攻击。你还可以躲避敌人的攻击来触发反击组合,我想我永远不会厌倦它。我很快就解锁了空中双踢、俯冲踢和延长组合,将所有这些组合在一起会立即让人感到满意。

令我高兴的是,Ultros的动作中融入了杂耍机制。再次击打被发射的敌人,时间就会暂停,这样你就可以将它们击飞到特定的方向,冲向危险或其他敌人以获得额外的力量。升级系统也巧妙地与战斗交织在一起。你可以通过吞食怪物部位和其他美味佳肴来解锁新技能,比如从遍布世界各地的魔法树上长出的眼球种子。最有趣的是,你越干净利落地杀死敌人,它们掉落的器官的营养价值就越高。获得“完美品种”结局并狼吞虎咽地吃掉原始的外星肉是一种令人惊讶的有效激励因素。

Ultros中充满了生命力和人物,从我们的女主角悬在壁架上的方式,到她切入作为保存点的装满果汁的豆荚的方式,再到遍布世界和UI的几乎清晰可辨的外星人文字。没有什么是正常的;一切都是奢华的。它也因经典的银河战士恶魔城风格而获得最高分。为了追寻大量的秘密,我已经完成了一些轻松的序列突破。到目前为止,故事似乎处于某种更高层次的宇宙虚无主义中,我同样渴望看到它会走向何方——从字面上看,我很想看到它。我需要这个游戏在我的眼中,统计。2月13日来得太晚了。

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