导读 在《EldenRing》独一无二的扩展包(ShadowoftheErdtree)发布前几天,PCGamer采访了FromSoftware总裁兼游戏总监宫崎英高。不过,采访的重点不...
在《EldenRing》独一无二的扩展包(ShadowoftheErdtree)发布前几天,PCGamer采访了FromSoftware总裁兼游戏总监宫崎英高。不过,采访的重点不只是这款DLC;例如,他们问宫崎英高对于玩家使用指南完成《EldenRing》有何看法,他回答说,这是一种完全有效的游戏风格。
同样,PCGamer也向宫崎骏询问了SeamlessCo-Op模组。对于那些不知道的人来说,这是迄今为止PC上最受欢迎的EldenRing模组,在NexusMods上的下载量达到370万次。它允许玩家与最多六名玩家(主机加五名)一起体验FromSoftware的游戏,而不受任何默认限制。
宫崎骏不仅不反对;显然,他可能会考虑在该工作室未来的作品中加入“无缝合作”功能。
我们绝对不会积极反对或轻视这一点,我们希望大家一起完成整个游戏。就我们在《EldenRing》中所做的事情而言,我们只是想要一种更轻松、更随意的风格——加入,打败一个Boss,然后退出。它不会对玩家施加任何技术限制,只是让他们完成这个重点,然后继续前进,可以这么说。
这并不是说我们不会考虑其他方式,比如你和你的朋友从头到尾完全合作地玩游戏——这并不是说我们不会在未来的游戏中考虑这样的想法。
这样的功能肯定会吸引很多玩家的青睐,特别是在无法使用游戏模组的游戏机上。
提醒一下,《EldenRing:暗影之树》将于6月21日星期五在所有平台上发布。不过,明天请继续关注Wccftech,查看我们对该扩展包的完整评论。