拥有《指环王》和《古墓丽影》等大型系列游戏版权的游戏巨头EmbracerGroup在其最新年度报告中详细介绍了其对将人工智能用于游戏开发的看法。
该集团最近分拆为三家独立公司,并采用了一项“集团人工智能政策”,据称该政策基于“赋权”的概念。虽然报告没有包括该政策的文本,但报告的“风险和缓解概述”部分中有一大段文字似乎总结了其对人工智能的立场:
AI能够通过提高资源效率、增加智能行为、个性化和优化游戏体验来大幅增强游戏开发。通过利用AI,我们可以创造更具吸引力和沉浸感的体验,为每位玩家提供独特、动态和个性化的体验。我们还看到了AI在游戏开发速度、物流和规划方面的巨大机遇。EmbracerGroup也了解使用AI的潜在风险。
我们的目标是利用人工智能应用程序增强员工的能力。
开发人员对使用人工智能制作游戏以及人工智能可能如何影响他们的工作表示担忧。鉴于Embracer最近的裁员,这些担忧可能对该公司的任何人工智能计划都特别高。但Embracer隐私和人工智能治理主管TomasHedman表示,该公司不想用人工智能代替人类。
“我们不想用人工智能取代人类,而是想赋予人类权力,”海德曼在报告中表示。“这是我们以人为本的方法的核心,旨在充分利用人工智能的潜力。”海德曼还认为,人工智能可以通过降低游戏制作的门槛,“向更广泛的开发者群体开放编码”。
尽管如此,Embracer认为它需要采用人工智能来保持竞争力。在一张热图中,Embracer将“不实施人工智能”列为潜在的“重大”风险。该公司表示:“在EmbracerGroup内部不使用人工智能完成相关任务将导致我们失去竞争力并被竞争对手超越。”Embracer还将人工智能治理视为一种潜在风险,并指出人工智能的使用“既要遵守一般法律和要求,也要遵守具体法律和要求。”