今天,LukeYui更新了他的《EldenRingSeamlessCo-Op》模组,使其能够与新发布的《ShadowoftheErdtree》扩展包配合使用。以下是模组作者分享的更新日志:
与EldenRingApp版本1.12兼容,包括ShadowoftheErdtreeDLC
完全重写代码;一些旧错误(例如,敌人从地板上掉下来)不再发生*对话中获得的物品现在会提供给所有玩家
事件标志现已正确同步
添加了敌人缩放选项
玩家死亡计数现在是玩家横幅选项
可以选择在游戏中查看当前会话密码
ModEngine2兼容性
匹配验证:只有拥有相同模组的人才能互相连接
添加入侵(可选)
该模组制作者还澄清说,目前仍存在一些错误:
虽然并不完美,但它已经达到了可以用于合作玩EldenRing和DLC的状态。我知道其中仍然存在一些错误,并将在初始版本之后继续对其进行修复-接下来的几天将至关重要,这样我就可以快速修复任何可能出现的问题。
最近,EldenRing的创造者宫崎英高提到了SeamlessCo-Op模式,他表示这种自由形式的合作系统很可能会在FromSoftware未来制作的游戏中实现。
有关《ShadowoftheErdtree》扩展包(已售出500万份)的更多信息,请阅读Wccftech的评论:
由于2024年发布了许多开放世界游戏,例如《最终幻想VII》、《浪人的崛起》以及《地平线:西之禁域》和《对马岛之魂》的PC版本,今年早些时候人们对开放世界产生了厌倦,《EldenRing之影》的开放世界设计脱颖而出,证明了《EldenRing》的体验仍然胜过市场上的任何其他游戏。