Bungie首席执行官PeteParsons表示,截至今天,Bungie将裁减220个职位,约占员工总数的17%。Bungie网站上的一篇博客文章《Bungie的新道路》透露了这一消息。
裁员的原因在于开发成本上升、行业转变以及持续的经济状况。显然,我们需要对成本结构进行重大调整,并将开发精力全部集中在《命运》和《马拉松》上。
皮特·帕森斯继续表示,此次裁员将影响Bungie的所有员工。从初级职位到最高管理层,裁员将影响整个团队的许多人。为了补偿受裁员影响的员工,帕森斯保证将提供“丰厚的离职补偿,包括遣散费、奖金和健康保险”。
除了220名员工被裁员外,帕森斯还解释了Bungie内部即将发生的两大变化,以及这些变化将如何影响整个公司。第一个公告是他们与索尼互动娱乐的深度整合。通过深度整合,这意味着155个职位(占公司员工总数的12%)将以缓慢、有条不紊的顺序整合到索尼互动娱乐中。
“SIE与我们不懈合作,为尽可能多的员工确定了职位,这让我们共同挽救了大量原本会因裁员而受到影响的人才。”
除了与索尼互动娱乐的广泛合作外,Bungie还宣布他们正在与PlayStationStudios领导层合作,打造他们的一个孵化项目。这将是一部以新科幻世界为背景的动作游戏。通过开发这款游戏,Bungie希望在PlayStationStudios内部组建一个新的工作室,以“继续其有前途的发展”。这将是继《命运》和之前宣布的《马拉松》重启版之后的第三部系列游戏。
尽管今天Bungie又裁掉了220名员工,但公司仍有超过850名团队成员致力于《命运》和《马拉松》的持续开发,并且“将继续创造超出玩家期望的惊人体验”。
帕森斯解释了他们为何陷入这种境地,其中很大一部分原因是《命运2:光坠》的负面反响,他还表示,他们需要给《最终形态》和《马拉松》“足够的时间,以确保这两个项目都能达到玩家所期望和应得的质量。”然而,他承认,正因如此,他们过于雄心勃勃,超出了财务安全范围,财务开始出现赤字。