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1、攻略有个特殊符号就表示这代与FALLOUT3的不同,看到的话我会重点翻译靠,属性点写完了没有保存,那就大概写一下吧。
2、力量 主要是负载,近身武器(刀,高尔夫球,不包括拳套那些)耐久度 拳套等空手武器的攻击,HP感知 能量武器,爆炸,开锁灵活 跑步速度,换枪速度,瞄准速度,GUNS(冲峰枪那些)的加成。
3、智力 升级时候的技能点多少,高智力对话会出现特殊选项魅力 对同伴武器和盔甲的加成,交易和演讲幸运 暴击,摆脱敌人,赌场赌钱会更顺利我个人的加点,拿枪,智力加满,1.FALLOUT:NEW VEGAS新特性-DT-DAMAGE THRESHOLDDT,就是敌人的防御,打击敌人会出现防御甲的图标,在正常模式下,不同的护甲需要不同的武器去打烂,不然只会造成的很少的伤害如果实在潜行模式下,将会降低敌人的护甲15点,相当于增加25%的伤害。
4、潜行模式下,将会无视皮夹的敌人防御。
5、金属装甲等同于避难所的护甲,T51-B动力盔甲等同于标准的护甲护甲是可以打烂的,更换不同的武器和子弹或许会造成更大的伤害,当护甲的图标不存在,敌人将会完全吸收伤害。
6、2.hit point 在PIP-BOY和屏幕的左下方你会看到,但为0时,你会死亡。
7、每升一级,就会增加10点。
8、耐久度Endurance会决定你的HIT POINT是多少。
9、同时,HIT POINT代表了你全身各个部位的健康情况攻击头部会造成2倍的伤害以下perk会增加HPlife Giver HPSolar Powered Better healing calm Heart如何对敌人造成更大的伤害?枪为例,适合的武器+子弹+潜行模式+灵活A+PERK+技能点+暴击(幸运有关)3.Melee and Unarmed damage理解如此相近的伤害类型可能会有点困难,所以你可以参照以下的规则:Melee damage 使用近距离打击敌人的双手或者单手武器所造成的伤害,如9寸的高尔夫球棒unarmed damage--徒手或者使用拳套造成的伤害徒手伤害有25%的伤害来自徒手技能(unarmed skill),例如你的徒手技能点为60,60*25%=15,来自徒手技能的加成就会有15点。
10、拳套等武器都会增加unarmed damage的伤害Strength力量将会增加melee damage的伤害,从1到10为2~20.对unarmed也会增加,从1到10为0.5~5.Endurance耐力将会增加unarned damage的伤害,从1到10为2~20.食物和水都会对耐久度和力量有短暂的加成,具体以后更新4.对毒药和辐射的抵抗力有一些敌人会使用毒药攻击你。
11、如果你拥有20%的抵抗力,那你只会收到很少的伤害。
12、毒药会直接忽视盔甲同自身的防御力。
13、所以让你变成老毒物就是你对付毒药的最好方法。
14、所有的水源,土坑的水,以前被炸弹炸过的地方的水都被辐射污染了。
15、提高辐射的抵抗力有利于与避免你的身体收到影响。
16、耐久度ENDURANCE 1~10 毒药抵抗能力 0%~45% 1~10 辐射抵抗能力 0%~18%另外游戏会有特殊的衣服和技能辐射提高抵抗力辐射从0~200,400~1000时 依次为 没有影响,-1耐久度,-2耐久度-1灵活度,-3耐久度-2灵活度-1力量,-3力量-2灵活度-2力量,到达1000时死亡5.速度你在莫哈韦沙漠(mojave)移动时,会有三种因素影响你的移动速度:.你身上带的东西,如果超重了,就会走的慢.你的穿的盔甲是什么类型.重型动力盔甲会提供接触的保护,但是会降低你的速度。
17、坑脏的战前礼服会让你走的更快,但是没什么保护。
18、如果背包允许,还是准备两套衣服,根据不同的情况来更换吧.你手上拿的武器。
19、拿双持武器让你走的更慢,单手武器则没有影响6.技能点技能点范围从0到100除了力量和幸运,所有的属性点(耐力,感知)都会影响技能点。
20、Barter(交易) 魅力(charism)能量武器,炸弹(Energy Weapons) 感知P枪(Guns) 灵活性A,力量(weapon weight)开锁ockpick 感知P治疗(Medicine) 智力近战武器(Melee Weapon) 力量维修(Repair) 智力科学 智力潜行 灵活演讲 魅力生存 耐久徒手攻击 耐力增加技能点的方法有:+3的技能书或者+4的同伴技能,升级(受智力的影响)7.木偶的问题:攻略说了一句It appreas Vault-Tec RAN out of Bobbleheads to distribute to Western Vaults。
21、意思是这代没有木偶了。
22、只能在开始的时候设定或者和酒吃物品暂时改变,改造移植(比较昂贵,目前还没试过)8.Perk的作用所需要的属性点最高为7Perk Finess 暴击+5%Ninja +15%暴击性格 build to destroy +3%的暴击9.游戏开始时做的测试会决定的人物的性格trait对暴击等技能有影响10.技能详细更新。
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