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群星四十二年零三天事件代码(2024年群星秘籍大全)

来源:优选经验2024-02-17 02:33:02
导读 今天芳芳来为大家解答以上的问题。群星四十二年零三天事件代码,2024年群星秘籍大全相信很多小伙伴还不知道,现在让我们一起来看看吧!1、《...

今天芳芳来为大家解答以上的问题。群星四十二年零三天事件代码,2024年群星秘籍大全相信很多小伙伴还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、《群星游戏》是一款太空策略类游戏,玩家将会在浩瀚的宇宙探索,中途会碰到很多离奇的敌人,下面是游戏的秘籍,方便操作不是很好的朋友。

2、打开控制台方式还是一如既往的“~”键,复制方框里面英文粘贴即可注意这游戏的资源存储上限还是得靠你对星球的开发来决定[]内部是指令内容资源类:[cash 空格 数值] 增加“数值”数量的电力. 或只输入cash,不加具体数值,可直接增加5000[minerals 空格 数值] 增加矿物 [influence 空格 数值] 增加影响力[engineering 空格 数值] 增加“数值”数量的工业科研点数。

3、只输入engineering,不加具体数值,会增加到上限[society 空格 数值] 社会研究[physics 空格 数值] 工程研究补充一下,科研点数增加的数值会直接加到你的科研存储库里,一般来说你的科研库是1w上限(除非到大后期不然这个足够了)[invincible] 玩家所有的舰队锁血。

4、也就是舰队无敌。

5、注意地面部队仍然会掉血[research_technologies] 瞬间研究所有科技。

6、[instant_build] 瞬间完成所有建造[yesmen] 电脑无条件同意任何谈判[election]立即举行选举[finish_research] 瞬间完成当前研究[human_ai] 让AI控制玩家的帝国[add_anomaly] 给某个行星加上一种anomaly类别 例子:(选定行星)add_anomaly life_asteroid_category 这样就会给选定的行星加 life_asteroid_category[add_ethic_pop] 给某个人口类别增加一种信仰参数:[pop id][ethic key] 例子:add_ethic_pop purged ethic_fanatic_collectivist 给“purged”这个人口增加狂热集体主义信仰[add_opinion] 增加某个文明对另一个文明的好感度例子:add_opinion 01 00 500 增加01号文明对00号文明的好感度。

7、增加量为500[add_trait_species] 给某个种族增加一种属性例子: add_trait_species human intelligent 给人类增加“智慧”的属性[contact] 启用/禁用外交例子:这就是一个开关,打开之后所有文明一见面就可以互相交流(不需要研究什么alpha beta gamma文明),关闭之后所有文明都没法外交[crash] 让游戏崩溃输入之后游戏就强制退出[damage] 给选定的舰船造成X点伤害例子:选定一个舰船,输入 damage 50,选中的舰船会承受50点船体伤害[free_government] 自由政府形态。

8、这个选项打开之后玩家可以随便切换整体,没有时间/次数限制[free_policies] 同上。

9、自由切换政策[ftl] 这也是一个开关,可以启用/关闭无限制ftl[instant_colony] 一个开关,开启之后玩家的移民船会瞬间殖民。

10、可以用来抢盖亚[instant_move] 舰队瞬间移动用法:在暂停情况下选定舰队,右击目标地点,再打开控制台输入instant_move,舰队会瞬间移动到该地[planet_class] 切换行星地表类型例子:(选定行星后) planet_class pc_tropical 将当前选定行星改为岛屿行星[planet_happiness] 给行星增加永久的快乐度buff例子 :(选定行星后) planet_happiness 给当前行星所有人口增加永久性的+100快乐度buff. 但是最后的结果数值不会超过当前行星的宜居值。

11、[planet_resource] 给行星增加一定数量的资源产出例子:(选定行星后) planet_resource mineral 50 给当前行星增加50矿物产出[planet_size] 狂派行星修改,颗颗是盖亚。

12、直接修改行星的格子数例子:(选定行星后) planet_size 25 行星格子数变成25 注意,数量太夸张游戏会直接死机[surrender] 投降参数: surrender + 主动投降国家的ID + 战争ID例子:surrender 05 19 让5号国家在19号战争中投降[play] 切换到任何一个帝/国例子: play + 01 切换到编号为01的帝/国 玩家的编号是00,其他的AI就是01等等[populate] 瞬间用人/口填满一个空行星例子:(选定行星)populate[remove_trait_species] 移除某个物种的特点例子:remove_trait_species human intelligent 移除人类的“智慧” 属性[resource] 增加一种特定的资源例子: resource minerals 500 增加500矿产[survey] 瞬间考察所有星系[techupdate] 重洗玩家的科技树(随机)[techweights] 打印当前玩家科技树中各项科技的权重(出现的几率)[warscore] 增加战争分数例子:(选定帝国)warscore 75 给选定帝国当前进行的所有战争增加75的战争分数。

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