今年的XboxGameShowcase是微软有史以来最精彩的展会之一,这要归功于其各个部门(XboxGameStudios、ZeniMax和ActivisionBlizzard)展示的大量3A游戏。昨天,Xbox游戏内容和工作室总裁MattBooty出现在Variety的JenniferMaas主持的StrictlyBusiness播客的最新一集中,并借此机会声称工作室终于达到了预期的发布节奏。他还表示,微软为2024年秋季和2025年春季准备了出色的阵容,并准备在明年再次推出精彩的展示。
这是我们所有工作室第一次真正齐聚一堂的机会。我们所拥有的临界质量,以及我们能够展示的游戏数量的兴奋,都反映出这是我们的团队第一次能够齐聚一堂。我们也开始找到我们一直渴望的节奏,这确实是我们对玩家的承诺,即以更可预测的节奏提供更稳定的游戏节奏。我们在2018年开始认真打造XboxStudios产品组合,然后我们成功收购了ZeniMax/Bethesda,然后去年秋天我们引入了Activision/Blizzard/King。但花了一段时间才让这一切步入正轨。我觉得这是我们开始步入正轨的开始。
让我感到鼓舞的一件事是,我期待着明年的未来,希望明年6月我们也能推出出色的阵容和精彩的展示。整个秋季和春季,我们的阵容都相当庞大,我们当然希望确保每款游戏都有空间和机会大放异彩。[...]另一件事是,我们真的想确保当我们宣布日期时,我们会致力于此。当然,在一年内,六个月内,我们希望做得更好,真正实现这一目标,对此负责。游戏和许多娱乐一样,距离越远,就越难预测实际日期。我们只是希望保持诚信,如果某件事比一年更远,我们不会试图制造关于我们何时可以交付游戏的错误印象。相反,我们越接近,我们就越想对我们的粉丝和行业负责,告诉我们何时能够发货。
发布日期的小道消息也很有趣。尽管Obsidian博客泄露了消息,但Avowed官方仍未公布发布日期,这可能表明确切日期存在不确定性。除了Obsidian的游戏和独立游戏Towerborne之外,秋季还将推出Ara:HistoryUntold和MicrosoftFlightSimulator2024,而AgeofMythology:Retold将于9月初首次亮相。这只是来自XboxGameStudios的消息;Bethesda将在年底前的某个时间推出IndianaJonesandtheGreatCircle,而ActivisionBlizzard将在8月至10月之间推出重磅游戏,如暗黑破坏神IV:VesselofHatred、魔兽世界:内战和使命召唤:黑色行动6。
至于2025年春季,MattBooty承诺会有“精彩阵容”。目前,我们只有《Fable》、《午夜南部》和《毁灭战士:黑暗时代》的2025年大致日期。《毁灭战士》和《毁灭战士永恒》都是在上半年推出的,因此idSoftware的最新游戏和《午夜南部》都是一个不错的候选。然而,据传言,《Fable》将在秋季登陆。春季还能剩下什么呢?据传言,《战争机器:E-Day》可能会在《Fable》之前推出。此外,还有inXile的蒸汽朋克RPG《ClockworkRevolution》,它在去年的展示会上展示了游戏玩法。今年根本没有提到它,但它仍有一些空间在Gamescom等展会上重新亮相。