导读 在《EldenRing》的首个也是唯一一个扩展包《ShadowoftheErdtree》发布之前,PCGamer采访了游戏创作者兼FromSoftware总裁宫崎英高,并询问开...
在《EldenRing》的首个也是唯一一个扩展包《ShadowoftheErdtree》发布之前,PCGamer采访了游戏创作者兼FromSoftware总裁宫崎英高,并询问开发团队是否知道有多少玩家必须使用指南才能完成游戏,以及这是否会改变他们的设计计划。
宫崎骏说道:
当然,玩家会查阅指南,网络上和玩家社区中会有大量信息,玩家可以在那里了解秘密和策略。我们期待这一点。我们显然明白玩家会使用指南,但我们不会以此为先决条件来制作或计划任何东西。如果有的话,我们会尽量迎合那些完全盲目并希望自然通关的玩家。如果他们做不到,那么我们就有改进的空间,我们希望在未来更多地接纳这些玩家。
我们不一定迎合那些边玩边读指南的玩家。当然,这是一种完全有效的游戏风格,我们尊重那些喜欢手拿指南玩游戏的玩家。我们只是想让你知道,这不是我们的先决条件,我们不会按照他们的喜好来设计游戏。
那么,你从他本人那里得到了“赦免”。话虽如此,宫崎骏也相信,每个深入《EldenRing》并能够访问《ShadowoftheErdtree》的人都不会对扩展包的新障碍有太大问题。
我们相信他们能够坚持下去,找到这些秘密,并克服这些挑战。
ShadowoftheErdtree将于6月21日星期五发布;敬请期待我们的评论。顺便说一句,FromSoftware刚刚宣布EldenRing迄今为止的销量已超过2500万份。