《最终幻想15》的导演认为游戏开发者应该熟悉生成式AI。
据4Gamer报道,由AutomatonMedia翻译,前《最终幻想15》导演HajimeTabata最近与前史克威尔艾尼克斯总裁和田洋一一起出现在一场关于游戏未来的在线讨论中。在谈到从未使用过生成式AI的游戏开发者时,Tabata表示,这种观点并不适合游戏开发者。
“回顾过去,它对社会产生了独特的影响,”塔巴塔在谈到2023年的生成式人工智能时说道,并补充说,这是过去一年对整个游戏行业影响最大的事件之一。塔巴塔还补充说,要成为一名创作者,就应该对利用新技术的可能性持开放态度,包括人工智能、虚拟现实、Web3和元宇宙。
这位前《最终幻想》开发者还补充说,游戏开发者应该从人工智能如何改变世界的角度来考虑它,而不是从他们自己的个人观点来考虑它。“虽然你自己是否喜欢这个游戏很重要,但游戏创作是一个服务行业,所以你只有为人们提供令人满意的产品才能赚钱,”塔巴塔说。
“例如,对于生成式人工智能,你应该尝试在其他人之前使用它,即使有免费版本,也要尝试付费服务,”Tabata继续谈论这个话题。“你应该对挖掘每一个新事物感兴趣,”他总结道。
田畑不再与SquareEnix合作,但该公司现任总裁桐生隆今年早些时候写道,他希望公司今后在游戏开发中更加“积极”地使用人工智能。“我相信生成式人工智能不仅有可能重塑我们创造的东西,而且还能从根本上改变我们创造的过程,包括编程,”桐生隆当时写道。
早在桐生担任SquareEnix总裁之前,他的前任松田洋介就大力推崇NFT技术。松田还大肆宣传区块链技术在游戏开发中的应用,这两项技术当时都遭到了世界各地SquareEnix粉丝的强烈反对。目前尚不清楚SquareEnix将如何在其游戏中利用这些技术。