坦率地回顾了《合金装备大师合集1》发布过程中出现的问题,Konami列出了开发团队希望可以解决这一问题的发布后修复措施。
Konami刚刚发布了下面这段视频,名为“MetalGearProductionHotline”,其中与制作人NoriakiOkamura讨论了该系列的现状。在视频的五分钟左右,Okamaru概述了去年推出的《MetalGearSolidMasterCollectionVol.1》中存在的所有问题,这些问题自那以后已经得到解决。
例如,Konami承认该合集使用的升级方法“不够充分”,图形分辨率与原始硬件相同,令人失望。其他问题,如未进行音量调整以及该合集的控制配置选项不足,也得到了承认。
Okamura还概述了自10月推出MasterCollectionVol.1以来,这些已解决的问题。缺乏音量自定义和与SteamDeck不兼容等问题自推出以来都已得到解决,而Steam上MetalGearSolid的鼠标灵敏度设置和输入延迟问题也已得到解决。
Konami随后透露了计划很快修复的问题。图形分辨率与原始硬件相同以及缺少升级方法的问题目前正在解决,而任天堂Switch版合集的Codec语音数据则完全消失了。此外,还计划修复Steam版缺少控制自定义选项以及键盘控制“不自然”的问题。
然而,这些修复“需要更多时间”。虽然Konami知道上述所有问题并正在积极解决,但开发商和发行商目前尚未确定预计的发布日期。这无疑会让许多经验丰富的《合金装备》粉丝感到失望,但至少Konami知道需要改进的地方。
这些问题对《合金装备》系列来说并不是什么新鲜事。早在10月份发布时,Steam玩家就通过用户评论猛烈抨击了该系列,批评其缩放选项和分辨率,这实际上将大量纹理和电影变成了模糊的混乱。所有这些导致发布时的用户总体评价为“褒贬不一”。