Multiversus是PlayerFirstGames工作室制作的第一款也是唯一一款游戏。该游戏最初于2022年在泄露后宣布,并于2022年6月至2023年6月进入测试阶段。截至2024年5月,该游戏已全面发布。考虑到这款游戏中来自华纳兄弟IP的角色数量,华纳兄弟正式收购PlayerFirstGames也就不足为奇了。
那些想知道这对PlayerFirst意味着什么的人将继续接受联合创始人TonyHuynh和ChrisWhite的指导,他们将成为工作室负责人和技术负责人。在担任新职务期间,他们将向华纳兄弟游戏圣地亚哥工作室负责人兼副总裁CarlosBarbosa汇报。
粉丝们对这次收购以及它对Multiversus意味着什么感到担忧。虽然在测试期间,这款游戏的状况明显好转,但游戏仍有希望。然而,在WB的领导下,可能会发生很多事情。
游戏行业是一个极不稳定的行业,各大游戏公司都在裁员。从Riot和EA到TangoGameworks等规模较小的公司都已完全关闭,很难判断项目是否可行,或者公司在目前的行业中是否有足够的生存能力。
华纳兄弟总裁DavidHaddad表示:“我们与PlayerFirstGames合作了数年,共同创作和发布《Multiversus》,我们非常高兴地欢迎这支团队加入华纳兄弟游戏。PlayerFirstGames聪明而富有创意的团队增强了我们广泛的开发能力。”这支团队是否会专门开发《Multiversus》还是会受邀参与其他项目还有待观察。不过,该声明暗示,PlayerFirstGames可能会开发其他游戏。
针对DavidHaddad的声明,Huynh也补充了声明,表达了他对公司未来和Multiversus发展的积极看法。“我们的团队很高兴加入华纳兄弟游戏家族,这对Multiversus整体来说是一件好事。我们正在努力让Multiversus成为最好的游戏体验,让我们的开发团队与发行商整合对玩家来说是最佳选择。”
我们不确定Multiversus计划进行哪些更新,也不确定是否会在游戏中添加高级内容,或者是否会为基础游戏整体定价,因为他们现在完全与华纳兄弟游戏合作。