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泄露的RDNA4功能表明AMD将在光线追踪方面迎头赶上

来源:综合资讯2024-07-23 15:56:49
导读 知名硬件信息者@Kepler_L2分享了一份部分删减的数据表,重点介绍了RDNA4GPU即将推出的光线追踪功能。我们预计这些功能也将出现在PS5Pro的混...

知名硬件信息者@Kepler_L2分享了一份部分删减的数据表,重点介绍了RDNA4GPU即将推出的光线追踪功能。我们预计这些功能也将出现在PS5Pro的混合RDNA3+RDNA4RT设计中,PS5Pro将于今年晚些时候或明年年初推出。泄露的数据点似乎证实,先进的光线追踪技术将成为RDNA4的主要焦点。

此前,有消息称RDNA4将对AMD现有的RT硬件进行大规模改造,以期为Nvidia市场领先的RT技术提供更高性能、更具竞争力的解决方案。RDNA3GPU架构的巅峰之作RadeonRX7900XTX在光线追踪工作负载下与更老的RTX3090Ti相比仍然不尽如人意——但光栅化性能仍然超过Nvidia强大的RTX4080。AMD迫切需要提高RT性能。

在列出的改进中,最有希望的是“双光线追踪交叉引擎”、“64BRT节点”和“光线追踪三对优化”。这些似乎都表明光线追踪精度和光线追踪性能都有显著的改善。

其他列出的改进似乎也体现了精度和效率的总体改进,这可能意味着AMD希望匹配射线重建提供的更高的RT保真度。尽管RDNA3中的AI硬件迄今为止仅专用于AI工作负载,而不是RT甚至FSR图像缩放,但令人遗憾的是。

在我们看到RDNA4硬件上的一些真正的RT基准测试之前,我们真的无法从这些点中收集到太多有意义的信息。虽然PS5Pro预计将部分利用RDNA4来提升RT性能,但它仍将主要围绕RDNA3图形架构构建。与此同时,根据本月早些时候@Kepler_L2提供的另一条消息,主流RDNA4GPU甚至预计要到明年的CES才会亮相。

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