导读 增强现实(AR)是当今智能眼镜、耳机和平视设备最流行、最普遍的用途之一。目前,其市场价值预计将不断增长,到2031年将超过2100亿美元。AR游...
增强现实(AR)是当今智能眼镜、耳机和平视设备最流行、最普遍的用途之一。目前,其市场价值预计将不断增长,到2031年将超过2100亿美元。AR游戏有望贡献这一增长的三分之一。
MeticulousResearch集团目前估计,到2031年,AR市场的价值将不低于2101亿美元,复合年增长率(CAGR)可达惊人的34%。
数字增强现实的设备和用例有可能在医疗保健、教育、娱乐和广告等各个领域发挥作用。然而,这份新报告特别指出,AR游戏能够在未来7年内产生高达33%的预计增长。
MeticulousResearch的最新估计似乎很大程度上基于这样一个事实:苹果现已涉足AR领域,并试图将其重新命名为“空间计算”;不过,到目前为止,第一代VisionPro在销量和受欢迎程度方面均有所欠缺。
同样,关于PSVR的评论越少可能越有利于得出这些结论。
尽管如此,高通、谷歌、Meta和三星等其他大公司仍然会在必要时支撑该行业,更不用说Vuzix、XREAL、联想和小米等越来越