我第一次接触《ShadowoftheErdtree》时,发现自己身处一片墓地,墓地里到处都是虚无缥缈的墓碑……还有一滩滩闪闪发光的血迹。等我记起那些血迹意味着什么,以及我所处的迫在眉睫的危险时,我被一个我没看见也没听见的男人撕成了碎片,留下一滩新的血迹来纪念这一时刻。
ShadowoftheErdtree是2022年年度游戏EldenRing备受期待的扩展包。据FromSoftware称,这将是该游戏的唯一DLC,让Tarnished最后一次有机会探索LandsBetween。
我玩这个DLC的大部分时间都花在探索Belurat,即TowerSettlement,这是地图上散布的遗留地下城之一,游戏总监宫崎英高称它和EldenRing的Limgrave一样大。Belurat是一个迷宫般的地方,到处都是可爱的盲角,敌人可以从那里伏击我,还有迷人的呕吐棕色瀑布,通向至少一个DLC中的毒沼。
《EldenRing》DLC《ShadowoftheErdtree》的截图,其中一名身穿金色盔甲的角色站在一片毒沼前。
“啊,这片毒沼闻起来就像家一样。”图片:FromSoftware/AshParrish
尽管描述得如此诱人,但贝鲁拉特确实是一个美丽的地方。它与基础游戏中的任何地方一样,都呈现出淡金色。我喜欢仰望天空盒,看到像翻滚的织物一样从天空中倾泻而下的东西,仿佛整个地牢都覆盖着一层薄纱般的裹尸布。
不过,地牢里的生物看起来并不好看,而且打起来也并不轻松。我遇到的最基本的敌人是阴暗的人形生物、蝎子和巨大的蓬乱鸟类。大多数时候,除非我离它们太近或闯入它们的视线,否则人类不会来骚扰我。然而,有一种更顽强的人形生物把我打得遍地都是。
尽管人形生物力量强大,但它们很容易被杀死——地牢中的大多数生物都是如此。这反过来又让我陷入了自己制造的一系列麻烦之中。
要想玩好《EldenRing》,你必须时刻牢记这一点:如果你看到一个敌人,实际上后面有四个敌人。如果你碰巧看到四个敌人,实际上后面有12个敌人,那么恭喜你,你现在死定了。
永无止境,永无止境。
一旦你在暗影之地待了一个多小时,你就会很容易地学到这个教训。然而,我死了很多次的原因——也是我在DLC中没有取得很大进展的原因——是因为我被敌人的简单性所诱惑。我升级后的剑只需要挥一两下,所有敌人就都倒下了。如果我足够幸运,偷偷潜入敌人身后,随后的突然袭击就会将他们一击毙命。这让我产生了一种不劳而获的自信,花了很长时间才消除。我基本上是在对自己说,“是的,我被包围了,但再击中一次,我就会——哦,见,他们有12个。”
我太贪婪、太自大,缺乏安全穿越Erdtree所需的谦逊。我认为这样的教训至关重要,因为很多玩家都在为穿越Erdtree做准备。击败Mohg,LordofBlood(进入Erdtree所需的Boss之一)是游戏中较难完成的任务之一(根据Steam排行榜,没有多少玩家做到过)。打败他或任何其他较难的Boss(如Malenia)可能会让玩家像我一样产生不应有的傲慢,这种傲慢让我以为我可以不受影响地畅通无阻地玩完新DLC。
Tarnished,当你踏上旅程时,请从我的错误中吸取教训,不要被欺骗。你会死——很多次。慢慢来,有条不紊,有耐心……升级你的模仿撕裂灰烬。
尽管我知道自己可以轻易战胜那些敌人,但却一次次地死去,这让我很沮丧,但我从未因为自己经历过的五十一次死亡而感到被欺骗,因为我知道那都是我的错。
当我到达Belurat的Boss时,我觉得我又要上一课了。我想知道在学会Boss的模式和技巧之前我得死多少次。但随后又发生了另一个美妙的时刻:我一路顺风顺水。我使用了游戏中的一个召唤,召唤了我的MimicTear盟友,然后留在后面,用LandsBetween中最有效的伤害法术向Boss投掷:GlintstonePebble。
《ShadowoftheErdtree》会让你感到羞愧,你会感谢游戏带给你的乐趣。但你也有能力羞辱它——利用它。
玩ShadowoftheErdtree就像是去拜访你爱的但很少见到的严厉祖母。每当你久别后再次见到她时,你都需要花一点时间来重新熟悉她古怪而又严厉的习俗。当你终于回到节奏时,感觉就像你从未离开过一样。
《ShadowoftheErdtree》将于6月21日在Xbox、PlayStation和PC上推出。